Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
03.07.2001, 16:29
Ischtan



Hi Leute!

Also ich hab kein wirkliches Problem, sondern nur ne Frage,
Und zwar:
Wie erkennt ihr den Fortschritt eures Kompiliervorganges (Ich lese da so manchmal: ...schon 15 STD. , aber er ist erst bei 80% ...) ?

Also bei mir schreibt er, wenn er mit einem Einzelvorgang (Leaf, etc.) fertig ist auf einmal die Zahlen 10...20 bis 100 hin. Aber während dem Vorgang ist kein Fortschritt zu sehen.

Wär schön, wenn mir jemand helfen könnte!

--

by ->securius<- Ischtan

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
03.07.2001, 21:11
crid



.....kompilier' mal mit dem Parameter "-verbose" (kann man bei jedem der 4 Programme unabhängig verwenden.

--

crid

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
04.07.2001, 12:45
SonicBe@m



das 10% 20% sagt dir nur den fortschritt der gerade angewendeten methode in dem fall wird qbsp sein oder vis oder was auch immer scheiss auf die anzeige das ist ehh egal lass dir zeit ;:)

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
05.07.2001, 17:45
Ischtan



Ich lass mir natürlich Zeit, ich wollt ja nur wissen wie es geht. So seh ich zum Beispiel ob es sich noch lohnt wenn ich einkaufen fahre, oder ob die Map eh gleich fertig ist (blödes Beispiel)

--

by ->securius<- Ischtan

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
05.07.2001, 19:03
freakmaster



fahr einfach einkaufen, lohnt sich eh meistens :-)

--

Jeder war mal ein Newbie!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
06.07.2001, 09:45
Ischtan



Da haste allerdings recht!

--

by ->securius<- Ischtan

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
06.07.2001, 12:50
slaender



kopier mit den zhlt, denn das lustige bei denen ist, in welchem Ordner auch immer Du sie entpackst, dort findest Du eine Datei namens ZHLTReference.html! So und da stehen unter anderm so Sachen drin wie:

Zitat:
-verbose:
compile with verbose messages
Many of the tools have 'minor warnings' and informative messages which are displayed when verbose mode is set. As the ZHLT 2.x series develops, many of the developer specific settings are being moved to developer messages, while the mapper related messages will remain as verbose messages.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
06.07.2001, 13:51
Das Laxativum



*hüstel*
a) bei der Frage ist kein wort von zhlt zu lesen
b) gibt es diesen parameter nicht bei den standart compiling tools
c) wird die 10% 20% anzeige auch ohne den -verbose command angezeigt
jedoch NICHT, wenn man aus wc heraus compiled...

Lösung: externes Compilierprogramm oder batch datei

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
07.07.2001, 14:36
Ischtan



Also ich hab ZHLT, und kompiliere aus Worldcraft. Wenn mir jemand ein besseres externes Programm sagen kann wär das supi (solangs besser ist).
Ich hab auch die references gelesen, bloß z.B. das mit verbose hab ich net kapiert!

--

by ->securius<- Ischtan

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
07.07.2001, 14:44
[-nWo-]comandante fil



mache es genauso wie Bascani.
ist SHLC oder wie das heisst besser?
mit ZHLT versteht sich.

thx and see ya

--

[-nWo-]comandante fil
ICQ# 104438902

HASTA LA VICTORIA SIEMPRE, COMPANERO !!

Immer bis zum Sieg, Genosse !!

webmaster bei www.nwo-csclan.com

Ernesto "Che" Guevara

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
07.07.2001, 19:55
Andre2k1



Lad dir SHLCT runter! So heißt der allseits beliebte Kompiliermanager. Den findest du auch außerhalb von www.thewall.de, die ja gerade down ist. Wenn man nämlich in Worldcraft kompiliert, funktioniert die Statusanzeige nicht. SHLCT führt die vier Kompiler in DOS aus und deshalb bremst auch kein WC deinen Arbeitsspeicher. Wenn du die ZHLTTools verwendest musst du sie in qcsg qbsp2 vis und qrad umbenennen, dann läuft SHLCT auch damit.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
07.07.2001, 19:58
TrapperToni



Unter anderem auch [url="http://www.fileplanet.com/dl/redir.asp?file=0&archive=26951&url=http://xfer2.fileplanet.com/planethalflife/whiplash/SHLCT155.exe%3Fcheckline&filestring=planethalflife/whiplash/SHLCT155.exe
"]hier[/url] zu finden

[EDIT]
. *g*

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf


Dieser Beitrag wurde am 07.07.2001 um 19:58 von TrapperToni bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
08.07.2001, 13:19
Ischtan



Danke Leute!
Ich liebe dieses Forum, da kriegt man wenigstens sinnvolle Antworten (, solang man eine sinnvolle Frage stellt!)

--

by ->securius<- Ischtan

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
15.07.2001, 16:52
Reininator



einfach die *.map datei der map mir den compilern per butch datei compilen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche