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Autor Beitrag
000
21.06.2005, 07:51
J_Hannes



Hallo allerseits

ich versuche gerade einen eigene map editor für HL-CS zu schreiben (in c++)

ich versuche dazu die *.map dateien die man mit dem Hammer-Editor erstellen kan einzulesen und zu bearbeiten.

nun stehe ich vor dem Problem, das ich nicht weis, wie die *.map dateien genau aufgebaut sind.

wäre net wen mir jemand eine übersicht geben könnte.

Danke im vorraus

MFG JoJo

--

Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int
http://doubledtown.myminicity.com/


Dieser Beitrag wurde am 21.06.2005 um 12:15 von theDon bearbeitet.
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001
21.06.2005, 08:18
WareWolf



dieses pdf mag das Richtige für dich sein:
http://folk.uio.no/stefanha/MAPFiles.pdf
/E und beheb mal bitte ein Mod den Rechtschreibfehler im Topic, Vormat wird wohl keiner in der Suche eingeben..)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 21.06.2005 um 08:33 von WareWolf bearbeitet.
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002
21.06.2005, 08:50
Kriz



Nach hoffentlich passiert dir nicht das gleiche wie Tread3D...

/ironie

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
21.06.2005, 12:37
J_Hannes



danke das sollte reichen

--

Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int
http://doubledtown.myminicity.com/

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