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025 01.04.2002, 22:19 Mc Style |
schlechte nachricht leude: das mit dem skin für die fn p90 wird nichts! __________ |
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026 01.04.2002, 23:30 Crazy Butcher |
schade, das model sah sehr gut aus, aber eins verstehe ich nicht. wieso macht ihr alle denn immer flatshadedrender? smoothshaded sehen doch die waffen viel besser aus. --Dieser Beitrag wurde am 01.04.2002 um 23:30 von Crazy Butcher bearbeitet. |
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027 01.04.2002, 23:35 KhanRKerensky |
Aber bei Flatshaded sieht man besser was an Qualitäten am Model sind. Durch Smoothshaded siehts besser aus als es ist. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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028 01.04.2002, 23:37 Crazy Butcher |
das solls doch auch, ingame wirds doch aus gesmoothed, oder etwa nicht? -- |
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029 01.04.2002, 23:38 KhanRKerensky |
Im Game is ne Textur drauf ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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030 01.04.2002, 23:39 Acumen |
ich weiß net, was das ingame bringen sollte. Dieser Beitrag wurde am 01.04.2002 um 23:49 von Acumen bearbeitet. |
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031 01.04.2002, 23:39 Crazy Butcher |
trotzdem, das modle soll ja schön aussehen. im playboy gehts schliesslich auch nicht um die inneren werte ;-) |
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032 01.04.2002, 23:45 KhanRKerensky |
Klar solls schön aussehen... aber ich lass mein Model lieber etwas tiefer bewerten ums dann zu verbessern, als meine Modelingfehler hinter einem Smoothschleier zu verstecken. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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033 01.04.2002, 23:47 Crazy Butcher |
naja, bleibt wohl eher ansichtssache, allerdings finde ich dass gerade das smoothing keine modelingfehler verzeiht. kaum hat man etwas falsch gemacht ist das smoothing hin. egal -- |
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034 02.04.2002, 00:01 KhanRKerensky |
Manchmal passt Smoothing auch net.... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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035 02.04.2002, 02:21 Mc Style |
das smoothing is schon wichtig, weil es schon unterschiede gibt, ob das model gesmooth ist oder nich, wenn ne textur drauf ist, das erkennt man, aber ich hab hier nen flatschade render gezeigt, weil mit meinem meshprog das smoohting in arsch geht und denn wär es doch doppelte arbeit, wenn ich es einmal vorher smoothe und nach dem meshen nochmal --__________ |
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036 02.04.2002, 15:13 the sixth infantrist |
Das darfst du entscheiden, aber mich interessierts halt mal was du alles gemacht hast..... --(aus dem chat): |
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037 02.04.2002, 17:20 Mc Style |
jo kann ich vielleicht mal machen --__________ |
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038 04.04.2002, 02:15 Mc Style |
ich hab das ding jetzt einfach noch mal gemodelt =) __________ |
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039 04.04.2002, 03:05 Leviathan |
das sieht ja noch edler aus als vorher. nur die munition ist nicht so das wahre. die ist zu lang, das ist kaliber 5.7X27mm glaub ich, also ist die patronenhülse von vorne bis hinten 27mm lang. deine sehen eher wie miniraketen von james bond aus. aber das fnp90model hätte ich gerne mal im hldm in der hand, dan passen die 50 schuss magazin auch. (garantwerfer? ist wurscht, notfalls müsste man halt die taschenlampe neu skinnen *g*) --Entities: HL | HL² |
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040 04.04.2002, 04:11 -Laber- |
Sieht schon viel besser aus :) jetzt erkennt man auf dem render auch mehr...
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041 04.04.2002, 12:08 Mc Style |
ok wenn nichts negatives dran is mach ich mich mal an den mesh....kann aber ein paar tage dauern, da ich die nächsten tage nich da bin...danach bekommst du deinen mesh :D --__________ |
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042 04.04.2002, 13:54 Guriamo |
is meistens so das wenn man was neu machen muss es besser wird ;) ich erinner mich da noch an eine meiner duke3d maps die ich dummerweise mit etwas mistigem übersaved hab ;) schwer ist nur nochmal neu anzufangen -- |
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043 05.04.2002, 14:02 eizdealer |
also mir gefällt sie echt sau gut. lass es mich wissen wenn du nen replacement oder so machst :) --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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044 05.04.2002, 14:42 Corban |
Hey McStyle,sieht wie immer absolut geil... Back in Town again. |
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045 06.04.2002, 02:11 Mc Style |
sodele da habt ihr den mesh + 3ds +2 große refpis die beiden sollten reichen.. [url]http://mitglied.lycos.de/masterfunk1/fn p90.zip[/url] --__________ |
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046 06.04.2002, 13:30 Mc Style |
hoffentlich erkennt ihr, was was auf dem mesh ist: der ganze mesh ist ein wenig klein und unübersichtlich, aber man kann ja die einzelnen teile verschieden einfärben und denn im 3d-editor gucken, was wohin gehört =) __________ |
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047 06.04.2002, 14:47 Mc Style |
so bis auf das mag bin ich fertgi, aber an das transparente trau ich mich noch nich so ran :) da muss ich mal ein paar leude fragen, wie man das am besten macht. und hier die scrrens...sind ein paar mehr, als sonst..
nu will ich aber auch ordentlich komments hören... ps: nen release soll folgen, sobald ich jemanden find, der ne mdl draus macht =) --__________ Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 15:11 von Mc Style bearbeitet. |
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048 06.04.2002, 14:57 Acumen |
is mir noch nie passiert, aber zum ersten mal erkenn ich wirklich gar nix Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 15:00 von Acumen bearbeitet. |
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049 06.04.2002, 19:28 -Laber- |
25min, nicht an die reale Waffe gehalten lohnt es sich weiterzumachen? (das was geskinnt is wird natürlich verändert, aber wie findet ihr den Anfang?) --
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