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Autor Beitrag
000
30.01.2002, 13:43
Puppetmaster



2 Fragen habe ich:
1. Wie findet ihr sie?
2. Habt ihr ne bessere idee für den lauf? damit bin ich nochnet zufrieden.
Die Waffe ist für Die Ragnarök-mod

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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001
30.01.2002, 14:21
Mc Style



wieviel poys?
machmehr details ran
mach den lauf mal länger....und vielleicht ein paar einkerbungen rein

so das war mein comment :D

--

__________
-Task.Force-

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002
30.01.2002, 14:26
Puppetmaster



das ding hat 735 Polys, beim render erkennt man net so gut wo die alle geblieben sind aber wenn ich den lauf länger mache... ich weiß net sieht dann aus wie ein ... ich weiß ich probiers mal...
wegen der details, es müssen ja auchnoch die arme ran, dann steigen die polys wieder also allzu viele polys können da nicht ran und einkerbungen kann man ja skinnen

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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003
30.01.2002, 14:45
Mc Style



aber die schulterstüze fällt ja auch noch wech...die sieht man( wenn ich mir das jetzt mla so vorstell, wie das ding gehalten wird) eh nich

und bis 1000 poys kannst du geht und mit bfk kommen da noch einige poys wech

edit: der render is auch mies...1. viel zu dunkel.. oder es fgehlt ne lichtquelle
2. die waffe is viel zu weit wech...fastregel bei rendern. immer so nahranzoomen wie man kann...so mach ich das jednefalls immmer, denn erkennt man auch die details gut

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 30.01.2002 um 14:46 von Mc Style bearbeitet.
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004
30.01.2002, 16:57
Teppic



vergiss doch das polyproblem. es wird scho keine mit nem 486 zoggn und ich hab auch shcon n model mit 1600 polys zum laufen gebracht (nur die waffe 1600)

--

Move In!

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005
30.01.2002, 22:16
max_b



joa ich seh zwar nix, aber was ich sehe sieht gut aus =D

nur is das normal das das ding um den Abzug offen is? Ich waffe noch nie gesehen, wer benutzt die Robocop???

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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006
30.01.2002, 22:28
Puppetmaster



die is nirgendwo drin die ist frei erfunden... (^)_(^)

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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007
31.01.2002, 01:22
-]Nemesis[-



@McStyle das war nur ein test des raytrace materials....konnte ja net ahnen das er das gleich postet...

Puppetmaster wollte das nur gerendert haben...und das hat sich angeboten das halt zu testen.....mittlerweile mach ich immer mit schatten (und natürlich auch lichtquelle :D)

wers noch net aus post verstanden hat nochma für dumme -> render by ME ;)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 31.01.2002 um 01:23 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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008
31.01.2002, 23:10
Puppetmaster



Zitat:
-]Nemesis[- postete
konnte ja net ahnen das er das gleich postet...

ich wollte halt mal nen par meinungen hören...

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.


Dieser Beitrag wurde am 31.01.2002 um 23:11 von Puppetmaster bearbeitet.
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009
01.02.2002, 01:40
-]Nemesis[-



passt schon ;)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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010
01.02.2002, 17:06
.:[Strike]:.



irgendwie muss ich leider sagen, das die waffe vollkommen lieblos und karg aussieht! Kaum details und der render ist auch mies. Sogar ich schaff die mit den halben polys :P

Kann leider nicht sagen wie man sie verbessern kann, da das ganze model in meinen augen grässlich aussieht!

Sorry das ich das so derbe sage aber ist wirklich so.

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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011
01.02.2002, 17:22
Rooka



ich mags irgenwie net leiden :(

--

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012
01.02.2002, 17:24
max_b



@.:[Strike]:. :bis jetzt hast du noch (und ich auch nicht) kein besseres model gemacht...

edit: naja, muss mich ein wenig eingrenzen die Polys sind zu hoch, und der renderer is echt beschissen =D

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 01.02.2002 um 17:26 von max_b bearbeitet.
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