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Autor Beitrag
000
07.05.2002, 18:46
BloodySlash



Also ich sitze da grad an einer schönen map.
Jetzt möchte ich das ein Flugzeug so jede Minute einmal über die map fliegt und dann am besten auch nen schöner Sound kommt.
Also ein model habe ich schon, sogar eine Animation.
Ich hab schon ein cycler_sprite gemacht, nur wird da das model ohne Animationen hingepackt :(
Wie kann ich es also machen, dass er jede 60secs eine Animation abspielt ??
[edit]
Oder wenn jemand weiss, wie es geht, dass er die animation einfach im loop abspielt wäre das auch gut. Dann mach die Anitmaiton halt andes.
[/edit]
[edit2]
Oder macht man das hier nicht mit nem cycler_sprite ???
[/edit2]
:)

--

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Dieser Beitrag wurde am 07.05.2002 um 18:53 von BloodySlash bearbeitet.
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001
08.05.2002, 15:31
BloodySlash



mhhhhhhh 45 views und keiner kann mir helfen :(
Naja wenn jemanden was Einfällt wäre ich sehr dankbar, wenn nicht probiere ich einfach rum.

--

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Dieser Beitrag wurde am 08.05.2002 um 15:32 von BloodySlash bearbeitet.
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002
08.05.2002, 15:32
CN



vielleicht will dir keiner helfen o_O

wenn keiner antwortet dann akzeptier das
es wird wohl keiner deinen thread übersehen haben (ausser red storm)

--


Dieser Beitrag wurde am 08.05.2002 um 15:33 von campersnightmare bearbeitet.
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003
08.05.2002, 15:32
BloodySlash



och, mögt ihr mich nich :(
:)

--

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004
08.05.2002, 15:34
CN



benutz doch mal die forensuche
das gabs schon mal (vornem halben jahr oso)
da wollte einer auchn flugzeug über die map fleigen lassen
das enzige was anders war:
er wollte das das flugzeug noch nen airstrike macht..

--


Dieser Beitrag wurde am 08.05.2002 um 15:35 von campersnightmare bearbeitet.
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005
08.05.2002, 15:38
BloodySlash



Ja ich hab die Forensuche benutzt, hab das sogar befunden, was du da meinst, doch ist das wohl mit einem gemappten Flugzeug gamacht worde, und ich möchte das gerne mit einem Model machen.
siehe dod_ramelle
Also tut mir leid, wenn ich das falsch erklärt habe !

--

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006
08.05.2002, 15:43
KillerKuh



mhhhh sorry wenn ich was falsch sag aber ich glaub das geht mit nem model in HL nicht....

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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007
08.05.2002, 15:44
CN



würd ich auch sagen....
map das nochmal und dann machn train draus

oder code

--

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008
08.05.2002, 15:45
feigling



Hmm dekompiliere doch einfach mal dod_ramelle.
Da kannst du ja dann sehen, wie die das gemacht haben.

--

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009
08.05.2002, 16:21
BloodySlash



JO werd ich machen.
Aber ich glaub das müsste doch gehen.
Man macht einfach ein Model in die map, was eine bestimmt Animation spielt, das geht doch.
Wie z.B. das Huhn in CS.
So dann mach ich einfach eine Animation, wie das Flugzeug fliegt.
Und so haben, die das glaub ich auch bei ramelle gemacht.
Nur hab ich keine Plan wie man ein Model in die map packt was eine Animation abspielt !
Mit nem cycler_sprite geht das glaub ich nich, oder ??

--

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010
08.05.2002, 16:35
CN



aber das huhn bewegt sich nicht :O (also doch...aber nur auf der stelle)

--

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011
08.05.2002, 16:39
Retro



Hm, wie währe es mit einer rieeeeeeeeee[...]eeeeesigen Animation? =)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

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012
08.05.2002, 16:52
focus



Lass halt das Flugzeug einen Kreis fliegen und dann an der Stelle wo man es sieht schnell,brauchst aber Zeitgefühl,musch rumprobieren

Das wäre eine variante

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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013
08.05.2002, 17:02
BloodySlash



@Retro so wollte ich es machen :)
Nur wenn ich ein cycler_sprite in die map packe spielt er keine Animationen ab ?! o_O
ist das normal oder muss ich dazu noch irgendwas in dem Entity einstellen ?

--

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Dieser Beitrag wurde am 08.05.2002 um 17:03 von BloodySlash bearbeitet.
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