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000 20.09.2000, 17:45 Schlossherr |
Hallo Leute, heute hab ich mal ne Frage zu WorldCraft. Ich bin dabei, ein interessantes Eingangsportal zu bauen, mit ein paar Säulen und Schrägen (wobei ich hoffentlich nichts kaputtvertexe oder so). Mein Problem ist folgendes. Ich habe die linke Hälfte praktisch fertig und würde das ganze jetzt gerne kopieren, einfügen und spiegeln, um die rechte Hälfte zu haben, die symmetrisch sein soll. Nur kann ich Flip Objects bei den Tools nicht benutzen, da die beiden Befehle eingegraut, also nicht verfügbar sind. Wieso das? Funktionieren die nur bei einfachen Blöcken, oder gibt es eine Faustregel, ab wieviel Komplexität die nicht mehr gehen? Oder liegt das an was ganz anderem? Bei WC-Prefabs, die ich einfüge gehts, nur bei meinen Teilen nicht. Weiß jemand Rat? Ansonsten muß ich mir ein anderes Design überlegen, weil ich die zweite Hälfte niemals schaffe gleich der linken zu bauen. Schon mal danke Schlossherr -- |
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001 20.09.2000, 19:05 -Fox- |
Tach! Alsooo, wenn Du den ganzen Kram markiert hast, und Flip dann grau ist, klicke einfach nochmal auf die markierten Objekte - jetzt sollte Flip schwarz sein. Poste ma wenns geht! CU, Fox --Dampf ist heiße Luft. |
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002 20.09.2000, 19:07 The_Tick |
Ähhmm... ich hab zwar keine ahnung wovon du redest (Flip Objects), aber ich würde einfach das, was du drehen willst klonen (markieren und mit gedrückter SHIFT-Taste rüberziehen) und dann so verdrehen, dass es halt stimmt. musst a bissl rumprobieren, ich chacks auch nicht immer gleich aufs erste mal. Kommt ne Frau beim Arzt. |
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003 20.09.2000, 19:16 Schlossherr |
@-Fox-: Ich kanns kaum glauben, aber das hats tatsächlich gebracht. Manchmal frage ich mich wirklich, warum mich die Programme immer so verarschen. WAS HABE ICH EUCH NUR GETAN???!!!! @The_Tick: Hatte ich vorher auch versucht, hatte aber aufgrund der Komplexität der Blöcke nicht hingehauen. Danke an euch Schlossherr -- |
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004 20.09.2000, 19:25 -Fox- |
Bidde! Ja, irgendwie bischen komisch das Ganze, aber wird schon irgendwie einen Grund haben, oder!? Na dann - CU, --Dampf ist heiße Luft. |
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005 20.09.2000, 20:37 |
(none) -- |
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006 21.09.2000, 00:13 Schlossherr |
@Gumble: Gerne, gerne, hier sind zwei Bilder von den Säulen nebst der realen Vorlage. ist noch ultra-unkomplett, aber wahrscheinlich wird das eh nichts. Die r_speeds bei den Screenshots liegen bei knapp 1000! <img src="http://members.tripod.de/oaksterforce/gaudi30000.jpg" border="0"> <img src="http://members.tripod.de/oaksterforce/gaudi30001.jpg" border="0"> <img src="http://members.tripod.de/oaksterforce/sagrada55.jpg" border="0"> <img src="http://members.tripod.de/oaksterforce/sagrad2.jpg" border="0">(so wie auf dieser Zeichnung wirds mal aussehen in echt) Bei dem bisherigen Stadium bekomme ich schon etwa 10 mal "Leaf portal saw into leaf...", so daß ich das Projekt wohl kicken werde, es sei denn, jemand von euch hat ne brilliante Idee, ob solche Verdrehungen irgendwie funktionieren, ohne daß es Fehler hagelt. Außerdem hab ich grade ne kreative Flaute. Ich weiß, ich will eine geniale Map zaubern, aber mir will verdammich noch mal kein gescheites und neues Konzept einfallen *seufz*. PS: Nein, ich habe nicht vor, die Kathedrale nachzubauen, ich wollte nur das Protal verwenden. -- |
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007 21.09.2000, 16:55 Hannoman |
Das wie die Objects geflippt werden, hängt immer damit zusammen in welchem Fenster man zuletzt aktiv war und was als aktiv gilt, es ist ja was anderes wie wenn man von der Seite flippt oder von oben. Warscheinlich hast du die Teile in der 3D-Ansicht selektiert, was nicht funtioniert, da dann WC nicht weiss in welchen Richtung es flippen soll. Ich schreibe gerade an einem Tut über die WC-Tools wo das auch drin stehen wird. -- |
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