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Autor Beitrag
000
20.06.2005, 06:53
Garond



Wie macht man ein Fliesband? Im Tutorial habe ich nichts gefunden.

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Im Flug noch stellt der Hamster fest, ne Mine taugt nich viel als Nest ;)

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001
20.06.2005, 07:11
sw_a_t



Damit es so aussieht als ob sich das band bewegt, denke ich nimmst du eine fliesbandtextur und machst sie zu einem func_convoyer. Für den "Flies" -effekt, nimmst du ein trigger_push in die gewünschte richtung.

edit : habs mal korrigiert. es war kurz nach sieben uhr morgens...was wollt ihr anderes erwarten....

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sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 20.06.2005 um 12:11 von sw_a_t bearbeitet.
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002
20.06.2005, 08:23
Richman
Moderator


Bullshit!
func_pushables sind Kisten und Fässer die man rumschieben (pushen) kann.

@Garond:
Das was du suchst ist wie sw_a_t bereits gesagt hat ein func_conveyor, damit aber dein Fliessband auch optisch fliesst, brauchst du eine Textur die mit scroll beginnt. Das conveyor brauchst du keinen zusätzlichen trigger_push (was sw_a_t warscheinlich gemeint hat ^^), du musst die gewünschte Fliessrichtung & Geschwindigkeit lediglich in den Entityeigenschaften definieren, und fertig! ;)

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003
20.06.2005, 12:40
Garond



Hey danke, ich hab mir mal deine maps angeguckt, die map mit dem Eisenerzbergwerk hat mir besonders gefallen, dadurch bin ich auch auf die Idee
gekommen, Fliesbänder zu machen.

Edit: Es gibt keine Textur die mit scroll anfängt und mit dem wally kann ich nich wirklich umgehen, kann mir mal einer so eine Textur geben und sagen wie ich die in den Editor schaffe

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Im Flug noch stellt der Hamster fest, ne Mine taugt nich viel als Nest ;)


Dieser Beitrag wurde am 20.06.2005 um 13:04 von Garond bearbeitet.
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004
20.06.2005, 13:26
Richman
Moderator


Es muss Texturen geben, die mit "scroll" anfangen.
Ausser du verwendest natürlich nicht die halflife.wad.
Dort drin befinden sich einige, sogar eine richtige Fliessbandtextur!

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005
20.06.2005, 13:27
Garond



kannst du mir den ganzen namen der textur geben??

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006
20.06.2005, 13:37
WareWolf



SCROLL_CONV3
die zugehörigen Seiten dann C2A4_CONV1 und C2A4_CONV2
/fauler Sack ;)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 20.06.2005 um 13:39 von WareWolf bearbeitet.
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007
20.06.2005, 14:48
Garond



hehe, ok thx

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