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000 20.06.2005, 06:53 Garond |
Wie macht man ein Fliesband? Im Tutorial habe ich nichts gefunden. --Im Flug noch stellt der Hamster fest, ne Mine taugt nich viel als Nest ;) |
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001 20.06.2005, 07:11 sw_a_t |
Damit es so aussieht als ob sich das band bewegt, denke ich nimmst du eine fliesbandtextur und machst sie zu einem func_convoyer. Für den "Flies" -effekt, nimmst du ein trigger_push in die gewünschte richtung. edit : habs mal korrigiert. es war kurz nach sieben uhr morgens...was wollt ihr anderes erwarten.... --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 20.06.2005 um 12:11 von sw_a_t bearbeitet. |
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002 20.06.2005, 08:23 Richman Moderator |
Bullshit! @Garond: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 20.06.2005, 12:40 Garond |
Hey danke, ich hab mir mal deine maps angeguckt, die map mit dem Eisenerzbergwerk hat mir besonders gefallen, dadurch bin ich auch auf die Idee Edit: Es gibt keine Textur die mit scroll anfängt und mit dem wally kann ich nich wirklich umgehen, kann mir mal einer so eine Textur geben und sagen wie ich die in den Editor schaffe --Im Flug noch stellt der Hamster fest, ne Mine taugt nich viel als Nest ;) Dieser Beitrag wurde am 20.06.2005 um 13:04 von Garond bearbeitet. |
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004 20.06.2005, 13:26 Richman Moderator |
Es muss Texturen geben, die mit "scroll" anfangen. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 20.06.2005, 13:27 Garond |
kannst du mir den ganzen namen der textur geben?? --Im Flug noch stellt der Hamster fest, ne Mine taugt nich viel als Nest ;) |
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006 20.06.2005, 13:37 WareWolf |
SCROLL_CONV3 Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 20.06.2005 um 13:39 von WareWolf bearbeitet. |
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007 20.06.2005, 14:48 Garond |
hehe, ok thx --Im Flug noch stellt der Hamster fest, ne Mine taugt nich viel als Nest ;) |
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