Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.01.2001, 15:09
Magic2k



so unter
www.felix-gefken.de/fastfertig.zip

könnt ihr ne map mit nem heli laden. er ist freibeweglich, heißt man kann ihn wie ein normales fahrzeug in cs steuern, ich werde bald eine neue version der map unter dem selben namen hochladen, was ich aber auch ankündigen werde.
sendet bitte ein bisschen feedback an fgefken@yahoo.de

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.01.2001, 15:13
BigBadaBoom



[werbungmach]
Schau ma in meine Signatur
[/werbungmach]

--

BigBadaBoom
MapScene - Maps vor der Veröffentlichung testen lassen!
3,4-MethyleneDioxy-N-MethylAmphetamin - Wer weiss was das ist?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.01.2001, 16:11
Magic2k



naja mit meiner häßlichen map werde ich wohl keinen erfolg haben, ich muss mehr üben, dannmach ich es vieleciht mal später

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
23.01.2001, 17:56
Magic2k



es ist vollbracht die map ist fertig!!!!!!!!!
keine bugs!!!
und spielt sich super!
die mnap kommt auf den clanserver, wer bock hat sie zu spielen wendet sich wie üblich an mich.
83057603
und das feedback nicht vergessen

unter

www.felix-gefken.de/traeger.zip

könnt ihr sie laden!!!
ich such auch noch online tester.
unter 83057603 bin ich zu erreichen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
23.01.2001, 19:45
Magic2k



so bugfrei is sie dann doch noch nicht, aber es sind nur 2 kleine, nix was für den spielverlauf wichtig ist.

onlinetest: deineomi und ich haben die map mal zu 2 getestet und ich sage euch: ES BRINGT MEGA FUN!!!!
morgen wird dann die absolut entgültige version rauskommen, wo dann auch nco die beiden letzten fehler gefixt werden, und ich die anzahl der startpunter noch deutlich erhöhen werde (im mom nur 4 pro team).

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
23.01.2001, 20:21
Damocles



Grrr, du kannst auch die Editierfunktion benutzen, mach das das nächste mal bitte!

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
23.01.2001, 20:45
Magic2k



he mein lieber brleib mal ganz ruhig, es sind 2 kleine bug, also mach keinen aufstand

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
23.01.2001, 21:28
freakfire



er sprach vom post. er will das du nächstes mal die editier funktion des boards benutzt...

cya

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
23.01.2001, 21:32
Magic2k



nun macht mir doch kein terror, is doch kein beinbruch

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
24.01.2001, 12:54
micro



nunja, 3x hintereinander posten was eigentlich in 1 reingeht ist ein zumindest halber beinbruch. wenn du so deinen posting count hochtreiben willst, dann wirst du hier keine annerkennung finden.
ps: dafür haben wir ein maps-presentätion forum.
pps: die map ansich ist für einen anfänger (oder nicht?) ganz gut gelungen, nur der heli ist eher nicht so toll, weil er sich eben wie ein fehlerhaftes auto fährt ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
24.01.2001, 20:56
Magic2k



ich map seit 10 tagen und bin mächtig stolz auf meine map und auf die posting zahl scheiss ich um erlich zu sein.
ach ja die ltze version meiner map wird heute abend noch unter
www.felix-gefken.de/traeger2.zip
zu laden sein, nun hab ich ein eine höhen änderung eingebaut, heißt die flieger landen fast, wenn sie auf den starnd zu fliegen( stürzen aber nicht schon kurz nach dem sie den träger verlassen haben ab)
nun sind wirklich keine bus mehr drin, die ich fixen könnet(nur eine kleine sache, mit der ausrichtung der fahrzeuge lässt sich, wie es scheint nicht ändern)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
24.01.2001, 21:18
Archangel



hmm, die map ist für einen anfänger echt gut!
aber mir kommen die r_speeds ^zu hoch vor! ich hab nen pII 450, ne geforce, 256 MBRAM und trotzdem liegen die fps unter 20. ausserdem sind die treppen beim grossen flugzeug zu groß.

na ja, man kann ja immer verbessern, nich war?

btw wie lang hat das compilen gedauert?

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
25.01.2001, 15:34
Gohan



Hm hohe r_speeds? bei mir liegen die NIE unter 40...Hmm aber wirklch net schlecht gemacht!

--

Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
25.01.2001, 16:26
micro



nie unter 40? was? sag mal was versteht ihr unter r_speeds?
allgemein sind die r_speeds die w und epolys, nicht die ladezeit, da die computerabhängig ist.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
25.01.2001, 19:25
Archangel



jaja ich weiss was die r_speeds sind. aber wenn die r_speeds hoch sind, dann sind die fps halt entsprechend niedriger. und ich hab bei den valve/gearbox maps NIE niedrige fps (alle über 30).

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
25.01.2001, 19:27
Magic2k



ja die r_speeds ließen sich leider nicht weiter senken, da es sonst nicht möglich gewesen währe das flugzeug tiefer fliegen zu lassen.
das kompilen hat 15 min gebauert.
vor allem bei dem strand ließen sie sich wirklich nicht mehr senken.
sorry

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
25.01.2001, 19:48
Archangel



achso: ich würd da, wod as wasser an den SKY-brush grenzt, noch so ne felswall machen. und die sichtweite ist ziemlich hoch, finde ich

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
26.01.2001, 12:12




(none)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche