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000 08.07.2008, 17:52 NoAim |
ich habe mir das tutorial fließendes wasser durchgelesen und dann auf meine map übertragen (so wie ich es brauchte). Nur ich verstehe nicht wie ich die fließriechtung ändere. Da steht zwar mit dem Texture Application Tool, aber wie mach ich das damit. (ich will einmal nach unten und einmal gradeaus fließen lassen). erklärt mir das mal bitte. -- |
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001 08.07.2008, 17:54 Skuldoon |
naja, deine textur hat eine fließrichtung, dann musst du die einfach so drehen, dass sie in die gewünschte richtung fließt --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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002 08.07.2008, 18:30 NoAim |
geht nicht, die textur "fließt" trotzdem nach rechts -- |
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003 08.07.2008, 18:44 Agamemnon-Hellmapper |
Das kann eigentlich nicht sein. Kompiliert er richtig? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 08.07.2008 um 18:46 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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004 08.07.2008, 21:06 NoAim |
hab mit angel schon vorher probiert und kompilieren tut er auch rischtig, ich hab gerade festgestellt, das wenn ich einen block der wie ne tastatur aussieht drehe (um 180°) es immer noch gleich aussieht. sprich die der nummernblock ist rechts, eine 180° drehung und der nummernblock ist immer noch rechts, obwohl er dann eigentenlich links sein müsste. -.- -- |
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005 08.07.2008, 21:18 Skuldoon |
du sollst nicht den block drehen, sondern die textur, weil wenn die textur als world geflagt is, is normal, dass die sich nich ändert --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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006 08.07.2008, 21:55 NoAim |
wie dreh ich die textur??? -- |
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007 08.07.2008, 21:56 Skuldoon |
mit dem texture apllication tool hast doch schon selbtst geschrieben --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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008 08.07.2008, 22:16 NoAim |
ich weiß aber nicht wies mit dem tool geht XD hab mir das auch schon in so nem eintrag druchgelesen, aber nicht gepeilt. mal eine kurzbeschreibung? und noch ne frage, wo finde ich die Model Files (.mdl) für den env_shooter? -- |
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009 08.07.2008, 22:35 Skuldoon |
durch den wert bei rotate gibst du dann, um wieviel grad du die textur rotierst nich sooo schwer --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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010 08.07.2008, 22:41 NoAim |
und nach unten und nach oben? -- |
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011 08.07.2008, 22:43 Skuldoon |
da genauso, da du ja schon ne vertikale fläche hast --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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012 08.07.2008, 22:46 Bluthund |
Positive Winkel werden für gewöhnlich gegen den Uhrzeigersinn angetragen (negative entsprechend cw)... Lernt man sowas heute nichtmehr in der Schule? Bei 180° ist natürlich entsprechend egal ob positiv oder negativ. -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 08.07.2008 um 22:49 von Bluthund bearbeitet. |
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013 08.07.2008, 22:54 NoAim |
stimmt -.- war gerade mit den gedanken bei meinen wassertropfen xD (die ich nicht hinkriege ...) -- |
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