Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.02.2008, 21:24
wod-nobody



hi community!
ich mach einen reißenden fluss durch den man schwimmen muss, damit man weiter kommt, aber das einzige das nicht funzt ist das trigger_push... das es in einem func_water nich funzt weiß ich, aber dan hab ich auf eigene faust auch noch herausgefunden dass es in einem func_illusionary au nich funzt. dann hab ichs mit func_conveyor versucht aber das pusht iwie auch nur wenn es solid ist. hat jemand eine idee dass ich wenn ich im wasser bin weggedrückt werde?
____________
MfG
Nóbody

--


Dieser Beitrag wurde am 09.02.2008 um 21:25 von wod-nobody bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.02.2008, 22:23
AlexS



Hmm wenn die kombination trigger_push und func_conveyor nicht klappt weiß ich auch nicht weiter...

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 09.02.2008 um 22:26 von AlexS bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
09.02.2008, 23:21
wod-nobody



was meinst du mit kombination von trigger_push UND func_conveyor? was bringt das? ist da iwas anders?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
10.02.2008, 00:24
blaba



tutorials sag ich nur.... "besser aussehendes wasser" oder so heißt das tutorial

--

Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
10.02.2008, 12:09
Richman
Moderator


Ein trigger_push funktioniert in HL1 im Wasser schlicht und ergreiffend nicht. Damit musst du leben.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
10.02.2008, 12:50
wod-nobody



blaba ich bin nich blöd! ich hab mir alle wassertuts 1000mal angeschaut aber nix funzt! also kriegt man keine fließend wasser mehr hin? überhauptnich? son s*****!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
10.02.2008, 16:53
blaba



sorry, aber wenn du mir so kommst & nicht einmal auf die idee kommst deine entity settings zu posten, weil du evtl doch etwas blöd bist beim einstellen der sachen, dann weiß ich auch net mehr weiter. bei mir funktionierts tadellos!

--

Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
10.02.2008, 23:18
Kriz



Irgendwann ab Patch 1.0.0.8 oso war der Pusheffekt in Wasserblöcken nicht mehr vorhanden. Warum wieso weshalb weiß der Geier... Will sagen, daß Problem hat schon ein paar Jahre auf dem Buckel.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
12.02.2008, 15:11
wod-nobody



sorry blaba aber ich mein wenn sowas kommt kann man wohl davon ausgehen dass ich die tuts gelesen habe und Kriz das weiß ich, aber in einem illusionary dacht ich funzt es noch...
blaba wenn du dich bitte mit mir in verbindung setzt wär ich dir dankbar was soll ich denn posten?
falls du icq hast schreib mich einfach an: 343-727-310
Nóbody

--


Dieser Beitrag wurde am 12.02.2008 um 19:47 von wod-nobody bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche