.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 02.09.2002, 14:36 war.frogs}beatnik |
Hi Leute |
|
Profil || Suche |
|
001 02.09.2002, 14:42 the-middleman |
über das fließband machst du ein trigger_push.Aus der Maschine kommen func_pushables die eigentlich auch zerstörbar sein müssten.Aber ich glaube kaum dass du unendlich bekommst. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
002 02.09.2002, 14:44 Red Storm |
ist leicht wenn man weiß wie ´s geht. mach eine grosse schleife auf der sich die packete bewegen . dann sieht es töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
003 02.09.2002, 14:49 war.frogs}beatnik |
Schade dabei wollte ich ständig pakete. Gibts da net sowas wie n Monstermaker nur ebend für meine Pakete? |
|
Profil || Suche |
|
004 02.09.2002, 14:50 war.frogs}beatnik |
Schade dabei wollte ich ständig pakete. Gibts da net sowas wie n Monstermaker nur ebend für meine Pakete? |
|
Profil || Suche |
|
005 02.09.2002, 14:51 war.frogs}beatnik |
uuuuuups!!!! 2 mal gepostet.....LOL -- |
|
Profil || Suche |
|
006 02.09.2002, 14:56 Dr.miStaX |
des war des 3. mal *AtomROfl* Ich glaub nicht das des geht, aber du könntest ja ne lange Schleife, mit sehr vielen Paketen machen... dann würde es nicht so auffallen, wenn paar zerschossen wären -- |
|
Profil || Suche |
|
007 02.09.2002, 15:09 ScyTheMan Moderator |
jo so würd ichs auch machen, der player wird ja nicht minuten lang an dem band stehen und immer auf die pakete holzen, oder? --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
008 02.09.2002, 15:24 the-middleman |
lol doch!Ich kenn ne menge Leute denen ich das zutrauen würde --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
009 02.09.2002, 15:32 war.frogs}beatnik |
aber noch ne frage! Give Me A Head (Till iam death) -- |
|
Profil || Suche |
|
010 02.09.2002, 16:00 ScyTheMan Moderator |
keine animierten texturen, nur scrolltexturen --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
011 02.09.2002, 17:23 doener |
Mal ne Frage: Wer von euch hat Half-Life durchgespielt -> in Xen waren in einem Level auch solche Laufbänder, die diese riesigen Eier-ähnlichen Teile transportiert haben, waren das auch Schleifen? -- |
|
Profil || Suche |
|
012 02.09.2002, 19:10 Onkel Dittmeyer |
Das war mit Teleportern gemacht, da die Eier ja auch nicht zerstörbar waren. |
|
Profil || Suche |
|
013 03.09.2002, 12:09 zYk |
kann man zerstörte pushables nicht wieder an ihrem tatsächlichen ort wieder "spawnen"? auf einer svencoop map passiert das mit 2 breakables, aber das is wahrscheinnlich n bug oder? --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
|
Profil || Suche |
|
014 03.09.2002, 12:20 WareWolf |
@[dP]ThEpOpE: E: oder waren die XenEier Models ,mit monstermaker generiert /E --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 03.09.2002 um 12:22 von WareWolf bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

