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Autor Beitrag
000
23.04.2001, 20:04
THE_BRAIN



Moin, ich habe ein Prob mit dem neuen Entity bei FLF 1.2a: target_win und den Éinstellungen beim Triggern des Teils... (durch funk_breakable mit flf_team = attackers [ wobei also die Attackers die Gewinner sein sollen, sobald das target_win getriggert wird]).

Sobald es eigentlich getriggert werden sollte, passiert.... na eben nix.

Falls da jemand von euch nen Rat hat, wäre ich echt dankbar um jede konstruktive Äußerung.

und w-e-c-h

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001
23.04.2001, 23:49
Coffeemaker



hast du auch alle namen korrekt angegeben? Target on break bei func_breakable und bei target_win den Namen?

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LEAK LEAK LEAK

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002
24.04.2001, 09:57
THE_BRAIN



Jo, habe ich, beim funk_breakable: target on break: win1; und bei target_win als Name: win1; Das wars aber auch schon, mehr braucht er doch zum Triggern auch nich? oder???

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003
24.04.2001, 16:31
Coffeemaker



komisch, keine Ahnung

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