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000 23.04.2001, 20:04 THE_BRAIN |
Moin, ich habe ein Prob mit dem neuen Entity bei FLF 1.2a: target_win und den Éinstellungen beim Triggern des Teils... (durch funk_breakable mit flf_team = attackers [ wobei also die Attackers die Gewinner sein sollen, sobald das target_win getriggert wird]). Sobald es eigentlich getriggert werden sollte, passiert.... na eben nix. Falls da jemand von euch nen Rat hat, wäre ich echt dankbar um jede konstruktive Äußerung. und w-e-c-h -- |
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001 23.04.2001, 23:49 Coffeemaker |
hast du auch alle namen korrekt angegeben? Target on break bei func_breakable und bei target_win den Namen? -------------------------
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002 24.04.2001, 09:57 THE_BRAIN |
Jo, habe ich, beim funk_breakable: target on break: win1; und bei target_win als Name: win1; Das wars aber auch schon, mehr braucht er doch zum Triggern auch nich? oder??? -- |
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003 24.04.2001, 16:31 Coffeemaker |
komisch, keine Ahnung -- |
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