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Autor Beitrag
000
01.04.2002, 00:36
[-AY-]Gothic



is das normal das mann bei ner wandstaerke von 16 die flashlight durchsieht ???
wenn ja darf ich alle waende und decken in der map breiter machen.
is wohl ne scheissarbeit

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001
01.04.2002, 00:39
Sprengmeister



Die frage hast du dir definitiv selbst beantwortet. Stimmt aber net. Schau mal ob dei Wand genau aufm Boden steht, oder ob andere kleine Risse oder so drin sind.

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002
01.04.2002, 00:51
[-AY-]Gothic



ok, da is kein spalt, oder nen loch wo was durchkommt. habens nur grad bei nem betatest der map festgestellt. is aber an fast allen stellen der map.
wenn einer hinter ner wand mit flash langläuft sieht manns. oder sogar durch decke und wand durch (er steht auf dem dach und aussen auf der hauswand sieht mann es)
kanns daran liegen das es kein fullcompile is ?
welche einstellung waere dafuer verantwortlich ?

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003
01.04.2002, 01:11
[-AY-]Gothic



denke hab den fehler.
hatte vergessen nem geplantem bt die entity zuzuweisen und hatte daher nen grossen block mit sichtbarer triggertextur. und das hat alles etwas durcheinander gebracht.

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004
01.04.2002, 18:27
[-AY-]Gothic



ok, das wars nich. nur das das prob auf jeder map aufkommt.haben es noch auf dust und kloster getestet und da is genau das selbe.
war das möglicherweise schon immer so und mir ist es nur nicht aufgefallen (wer benützt schon ne taschenlampe) ? kanns an ner servereinstellung liegen ?

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