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000 06.09.2007, 10:40 Master-Mapper |
Moin, Ich habe einen Tunnnel in meiner Map. wo in der Mitte links aus der Wand eine Erweiterung herrausragt, hier obenasicht: _____________________________________ so, wenn ich mit dem player jetzt bei 1 Stehe, an der Wand und die Taschenlampe einschalte und in die jeweilige richtung läuchte (vorne oder hinten.) sieht dies gigantisch aus. Ich möchte also ein Model ein Lampe genau dort anbringen an der Wand (ein Doppel Lampe, hab ich schon) die genau in diese beiden Richtungen Strahlt. Jedoch hätte ich gerne das es genau gleich ist wie eine Flashlight nur andere Farbe. was davon brauche ich dazu oder nicht? light - env_spirit - light_spot - point_spotlight danke schon mal. --SECTOR-X-GAMiNG -- CLAN |
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001 06.09.2007, 11:18 superpilz |
Also, du benutzt ein Light_spot für das Licht, dieses simuliert einen Lichtkegel. ____________________________________________ also: }{= Licht mit Kegel Alles klar? <p align="center" style="font-family: arial;"><a href="http://www.wizards.com/magic/playmagic/whatcolorareyou.asp" target="_blank"><img src="http://www.wizards.com/magic/images/whatcolor_isblue.jpg" border="0"><br/><b>Take the Magic: The Gathering 'What Color Are You?' Quiz.</b></a></p> Dieser Beitrag wurde am 06.09.2007 um 11:20 von superpilz bearbeitet. |
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002 06.09.2007, 12:21 Master-Mapper |
ich meine so:
SECTOR-X-GAMiNG -- CLAN |
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003 06.09.2007, 12:23 Master-Mapper |
sorry hab ich vergessen (und doppelpost, da ich nicht editieren kann :( ) 1. ist die obenansicht (A = lichtstrahl von Lampen model (Lampe) SECTOR-X-GAMiNG -- CLAN |
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