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000 15.07.2002, 11:16 Sir_Killalot |
hi |
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001 15.07.2002, 11:18 BigBadaBoom |
Einfach Feuer-Sprites benutzen, die durch die Explosion der Bombe getriggert werden... --BigBadaBoom |
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002 15.07.2002, 12:05 Vinny |
genau, gib bei der bomb_zone als target den namen der sprites ein. -- |
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003 15.07.2002, 15:58 Sir_Killalot |
also danke für das beschreiben!! aber ich hab keine ahnung wie ich diese flammen mache! (mappe erst seit 2wochen) ich hab mal nachgeschaut... aba sowas gibt es nit (die haben bestimt einen anderen entiti namen...)! könnt ihr mir bitte sagen welches intiti ich benutzen muss?! und ob es ein block oder ein normales intiti ist?! |
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004 15.07.2002, 17:11 |
env_sprite musst du nehmen und dann bei hmmm, weiss jetzt nicht genau, aber ich glaube Spritename oder so das Sprite auswählen... das fire.spr wird wohl am besten geeignet sein... dann nennnst du die ganzen env_sprites auf dem Schornstein (Properties > Name) z.B Feuer (alle denselben Namen !) und gibst diesen Namen auch bei der bomb_zone (Properties > Target) als Ziel an... sollte funzen -LeJean- -- |
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