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Autor Beitrag
000
29.05.2002, 21:36
Kailan



Wie mache ich flackernde lichter, die immer schnell hintereinanderer aus und wieder angehen ?

Kann ich die Startpunkte drehen, so das die spieler am start in eine andere richtung gucken. kann man die einfach so drehen oder muss man das mit Angle machen.

Und wie funktioniert eigentlich dieses Angle ? Normal steht es ja nach rehts.
weil ich hab überwachungscameras, die sich schnell von einer Richtung auf das info_target bewegen. wie mache ich das es von anfang an auf dem info_target zeigt.

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001
29.05.2002, 21:40
CN



1. tutorials .. kleiner tipp: der key heisst pattern
2. ja du musst das mit angle machen ...aber haettste auch durch ausprobieren rausgefunden
3. das funktioniert in wc folgendermassen
entweder du drehst den weissen strich oder du gibst den wert manuell ein

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002
29.05.2002, 21:44
KillerKuh



@ campi was ist dieses pattern?

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Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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003
29.05.2002, 22:08
Kailan



okay danke. aber wo soll ich nach pattern suchen ? im forum nichts gefunden und bei meinem tuts auch net.

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Dieser Beitrag wurde am 29.05.2002 um 22:10 von Stormrider2k bearbeitet.
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004
29.05.2002, 22:22
Megge



flackerndes licht ?

in der forensuche den begriff 'flackernd' eingegeben und voila, 4 seiten voller lichter...

überzeug dich selber:
http://www.thewall.de/forum/search.php?page=0&inboard=&searchfor=post&words=flackernd&searchmethod=AND&repliesonly=&period=&startmonth=1&startyear=2002&endmonth=1&endyear=2002&days=&startsearch=1

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005
29.05.2002, 23:10
CN



pattern is der key für das sogenannte "Custom Appearance"

ausserdem sind auch schon appearances vorgegeben

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Dieser Beitrag wurde am 29.05.2002 um 23:10 von campersnightmare bearbeitet.
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006
29.05.2002, 23:16
KillerKuh



jaja das diese sachen schon vorgegeben sind wusste ich .... wie flicker A;B;C;D Candle....

nur pattern war mir neu

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