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Autor Beitrag
000
16.07.2001, 09:50
Term



Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, einem ein- und ausschaltbaren Licht ein Flackern (oder irgendeine andere custom appearance) zuzuweisen? Egal welches Flackern ich dem Licht zuweise, sobald ich es schaltbar mache leuchtet es nur statisch vor sich hin. Was ich haben will: ein dicker Panzer explodiert und das dabei entstehende Feuer soll flackern.

Ich erinnere mich vage, daß Kriz und Co. mal mit Buchstabenfolgen rumgemacht haben, hilft das vielleicht?

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001
16.07.2001, 10:34
TheRising



Soviel ich weiß ist es nicht möglich...entweder custom light oder schaltbar....anders gehts ned....

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002
16.07.2001, 10:38
Term



Naja, dann werd ich halt zwei Lichter mit unterschiedlicher Helligkeit einsetzen und per multi_manager hin- und hertriggern :/

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003
16.07.2001, 11:25
crid



....da wird Dir wohl nix anderes übrig bleiben.
Ich hatte noch die Idee, das Flackerlicht in eine Kiste aus func_wall_toggle zu setzen, die man mit zhlt-lightflags lichtdicht macht. Diese Kiste dann bei der Explosion wegtriggern. --> aber das funktioniert gar nicht, da der Lichtschein auch nach dem wegtriggern auf den Bereich der Kiste beschränkt wäre... :-(

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crid

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004
16.07.2001, 11:32
TheRising



hmmm...da fällt mir was ein....wir wärs wenn du die szene 2x machst und dann die mit dem richtigem licht irgendwie reinschiebst oder die andere wegtriggerst (func_wall_toggle)....bzw. halt nur die umgebung wo man das licht flackern sieht....

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005
16.07.2001, 12:00
Term



Ach nee, viiiel zu kompliziert! :) Außerdem ist der Panzer selber schon ein func_door_rotating, da ist mit An- und Ausschalten sowieso nix. Die Lösung mit den zwei Lampen klappt ganz gut: die beiden Dinger haben leicht andere Lichtwerte, sitzen mit etwas Abstand voneinander und knipsen sich per mm gegenseitig an und aus. Dazu noch ein wieteres statisches Licht in der Mitte für die Grundstimmung und fertig is. Wie sagte schon Tom Hanks? "Ich habe Feuer gemacht!" :)

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006
16.07.2001, 12:05
late_crussader



lo...aber ich habe deine Variante irgentwie nicht richtig verstanden.

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blaa

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007
16.07.2001, 12:08
chriss



die von Term?
also
Licht eins leuchtet licht zwei leutet ein bissle weniger..
die beiden sitzen mit ein bissle abstand von ein ander entfernt..
per MultiManager schalten die sich nun immer hin und her.. eins
ist aus, eins ist an... was gibs da nicht zu verstehen?

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008
16.07.2001, 14:26
late_crussader



stimmt. Hätte ich eigentlich verstehen müssen, danke.
Wie peinlich ....lol.

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blaa

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