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000 11.05.2002, 13:30 soldier2k |
Hi, mal wieder ne Frage Gibt es ne Möglichkeit, ne Wendeltreppe ohne Stufen zu machen, also eine Fläche die im Halbkreis nach oben geht! Ne Rampe, oder so. -==soldier2k==- -- |
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001 11.05.2002, 13:31 Encounter |
Bau doch einfach ne normale wendeltreppe mit stufen und clippe jede stufe Müsste klappen. -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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002 11.05.2002, 13:33 Encounter |
Das ist auch glaubich die einfachste Methode. ---=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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003 11.05.2002, 13:41 Encounter |
Bis jetzt hab ich auch keine Flache Wendeltreppe irgendwo gesehen. Probiere es mal bei mir aus ob ich es hinbekomme. -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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004 11.05.2002, 13:55 Encounter |
Hat nicht geklappt. Schon wieder so ein blödes problem. Aber Wendeltreppe (wendelrampe) ist bestimmt noch leichter als ---=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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005 11.05.2002, 14:09 The Dude |
das geht net! wenn man die treppe mit dem arch-tool baut und dann die stufen versucht einzeln abzuclippen oder mit vertex-tool abzuflachen gibts invalid solids. schließlich hat man ja als grundfläche ein trapez und wenn man das abschrägt gibts ne gewölbte fläche...vielleicht könnte man als stufen blöcke mit nem parallelogramm (2 mal 2 parallele seiten) als grundfläche nehmen und die zwischenräume mit dreicksblöcken überbrücken...hab keine ahnung obs klappt, aber ich könnts mir vorstellen. probiers mal aus soldier wenn du weißt was ich mein. -- |
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006 11.05.2002, 14:25 CN |
forensuche irgendwer hatma sowas gebaut..vornem halben jahr oder so encounter -- |
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007 11.05.2002, 14:45 Encounter |
wie editierfunktion ? -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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008 11.05.2002, 14:52 CN |
ja edit -- |
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009 11.05.2002, 15:25 Encounter |
wo denn und um was geht es überhaupt ? Ich versteh nur Bahnhof mit €dit *GRRR* -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 17:11 von Encounter bearbeitet. |
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010 11.05.2002, 15:50 Megge |
mensch, so schwer kann das doch nicht sein unter jedem post hats das feld *editieren" und zwar unten rechts. |
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011 11.05.2002, 15:51 Megge |
und hier mach ich einen beispielpost: und jetzt editiert siehst du noch einen langen strick und den text: Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 15:51 von Megge bearbeitet. |
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012 11.05.2002, 16:02 soldier2k |
Und was soll ich bitte suchen, ich hab ein paar Begriffe ausprobiert (zB Wendelrampe, flache Wendeltreppe etc) aber da kann man ja tausend Jahre suchen. Ich weiß ja noicht wie der das genannt hat! Also wenn jemand es zufällig genau weiß, lasst es mich wissen! Danke! -- |
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013 11.05.2002, 16:07 Megge |
und während du hier auf ne antwort wartest, hättest du lieber ma das vertex tool genommen und selber ausprobiert ! anders als mit dreiecken gehts nämlich ned -- |
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014 11.05.2002, 17:12 Encounter |
Warum soll ich denn auf editieren gehen. Was bringt das. Ich schreib ne Antwort oder ne Frage und das wars. -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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015 11.05.2002, 17:20 CN |
´was bringt das? soldier2k |
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016 11.05.2002, 17:28 soldier2k |
@ campersnightmare & Megge Ich hab einiges ausprobiert, vertex tool, clippen aber nichts hat funktioniert. In Worldcraft hats ganz gut ausgesehen, aber dann gabs invalid solids und nach dem compilien sahs gar nicht mehr so gut aus. Erst danach hab ich hier geposted, vielleicht gibts hier ja jemand dem das schonmal gelungen ist! Ich versuch immer meine Probleme selbst zu lösen, und erst danach komm ich hierher! Trotzdem Danke für eure Bemühungen! -- |
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017 11.05.2002, 17:28 soldier2k |
@ campersnightmare & Megge Ich hab einiges ausprobiert, vertex tool, clippen aber nichts hat funktioniert. In Worldcraft hats ganz gut ausgesehen, aber dann gabs invalid solids und nach dem compilien sahs gar nicht mehr so gut aus. Erst danach hab ich hier geposted, vielleicht gibts hier ja jemand dem das schonmal gelungen ist! Ich versuch immer meine Probleme selbst zu lösen, und erst danach komm ich hierher! Trotzdem Danke für eure Bemühungen! -- |
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018 11.05.2002, 17:29 soldier2k |
ups! War keine Absicht mit dem doppelten Post -- |
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019 11.05.2002, 17:36 |
du kannst auch nicht, wie CN und Megge gesagt ham, ne Wendeltreppe bauen und die dann per vertex- oder clippingtool zu ner rampe umändern... du musst jede Stufe in zwei triangles zerclippen, also dass du pro stufe 2 Brushes mit je 4 Ecken hast... daraus kannst du dir dann per Vertex deine Wendeltreppe formen -LeJean- -- |
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020 11.05.2002, 17:47 Encounter |
@ Soldier zieh mir gerade cs_beirut da soll ne flache wendeltreppe sein. ---=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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021 11.05.2002, 17:49 |
...und wo bleibt die Frage nach dem Copyright? -LeJean- -- |
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022 11.05.2002, 18:19 Encounter |
Ja mein ich ja damit. Das ist klar. Ich würd sie mir auch nur angucken und nachbauen. Aber ich muss sie ja rausnehmen um sie Soldier zu geben. -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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023 11.05.2002, 18:22 Encounter |
Aber anscheinend ist bei Beirut doch keine Flache Wendeltreppe nur mit Stufen. Aber Soldier will ja ne Rampe. -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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024 11.05.2002, 18:26 Megge |
halt halt halt halt, Le Jean zieh meinen namen nicht in den dreck :D ich hab lediglich gesagt, er soll das ultra-profi-master-vertex-tool nehmen, und damit was basteln =) -- |
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