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000 08.07.2005, 11:47 Kurai |
hi, ich wollte gerne wissen wie ich bei hl2 aus bestimmten texturen lichtquellen machen kann, die suche hab ich benutzt aber nix gefunden, deshalb sorry wenns das thema schon gibt. -- |
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001 08.07.2005, 12:13 HammerBlade |
Stichwort: Texlights --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 08.07.2005, 14:08 gosuke |
lightsrad.txt -> mit gcfscape entpacken und nach wunsch texturen hinzufügen, mit den Werten einfach mal rumspielen -- |
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003 08.07.2005, 14:34 Kurai |
ok danke funzt nu, nur isses normal das wenn ich texlights benutzte die map 3-4 mal solange braucht um zu compilen als bei normalen lichtquellen? in meinem fall ist die komplette decke ein texlight eines großen raumes -- |
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