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Autor Beitrag
000
24.12.2000, 08:30




---deleted---

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001
24.12.2000, 11:24
m.a.b.b.b



@Moon:
1. Das die Türen und Lichter bei Checkforprobs aufgelistet werden bedeutet meisten das wichtige Angaben fehlen. Ich würde das fixen obwohl es eigentlich keine Probs verursacht.
2. Wenn die Map nicht geschlossen ist (spricht wenn ein Leak vorhanden ist) werden die R_speeds sehr negativ beeinflusst weil 1. keine Sichtbarkeitsberechnung ausgeführt wird und 2. die gesamte Aussenseite des Levels mitberechnet wird. Es gibt auch keine Option mit der man die R_speeds senken kann.

mabbb

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
24.12.2000, 15:07
DMA147.ThW
Ehrenmember


Wenn die Türen und Lichter bei *Check for Problems* angezeigt werden kann es auch nur daran liegen, dass man zum Beispiel den Angel verstellt hat, was ja meistens auch recht sinnvoll ist!

Wenn man das nun fixt, dann sind alle Einstellungen dahingehend futsch...

--> Nicht im Sinne des Erfinders....ähh...Mappers....

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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003
24.12.2000, 15:41
TrapperToni



Das mit den Türen hatte ich auch mal. Bei mir wurden zusätzlich noch die player_start_deathmatchs angezeigt, weil ich den Blickwinkel verstellt hatte.
Scheint ein Bug in WC zu sein...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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