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Autor Beitrag
000
06.05.2002, 21:32
KhanRKerensky



Also ich hab mich auch mal ein bissel an die Playermodelierung gesetzt, allein schon deshalb um mal das Präsi-Board ein bissel von Dolchen und Schusswaffen zu erlösen.

Elementar

Der TC ist erträglich und liegt bei 760.

Hier nun die Pics...

Mal ganz davon abgesehen, das der Linke Arm normalerweise ne Kralle hat: Was kann man an diesem Ding noch ändern?

Mal schaun ob die Leutz von BTHL sich bei mir nochmal melden *g*

Würd sich jemand in der Lage fühlen das "Ding" zu skinnen?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 06.05.2002 um 21:37 von KhanRKerensky bearbeitet.
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001
06.05.2002, 21:33
Damocles



is das ne....wie hiess das noch.... kröte?

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
06.05.2002, 21:35
KhanRKerensky



Igit... IS-Slang.

Steht oben: Elementar

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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003
06.05.2002, 21:37
Tubgirl



Ömpf... naja.. es... ähm... ääääähhh
Es ist sehr kreativ!

*e*
Was sagst du Acu? 'n Mech is das?
Die sind auch nicht mehr das was sie mal waren...

womit ich nicht sagen will dass ich was besseres hinkriege...

--


Dieser Beitrag wurde am 06.05.2002 um 21:39 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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004
06.05.2002, 21:38
Acumen



sieht ja zumindest mal interessant aus.
Auch wenn ich net weiß, was das ist. Ich als Laie würd jetz wieder schreien:
"He, das sieht ja gar nicht wie ein Dolch aus !"

Oder ich würd behaupten der "MECH" sieht gut aus. schön gespiegelt, gell.

Zitat:
Mal schaun ob die Leutz von BTHL sich bei mir nochmal melden

oha, hast ein verlockendes Angebot gekriegt ? :-)
womöglich noch ein unmoralisches.

hehe, sir_pepe, hast dich gut gerettet.

--


Dieser Beitrag wurde am 06.05.2002 um 21:39 von Acumen bearbeitet.
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005
06.05.2002, 21:41
KhanRKerensky



@Acu: Das ist ein Dolch... bloß gut getarnt. Sehr gut getarnt.
Nee... nen Mech isset net. Nur ne 2,40m größe "Ritterrüstung"

Jein, die haben mich schon mal wegen meinem Mech angelabert. Wenn ich die Polies runtergekomm nehmen die ihn höchstwarscheinlich auch. Gestern kam per ICQ ne Frage wegen nem Dolch *g* Vibrodagger.

Das Teil da oben ist eigentlich mehr nen Angebot von mir an die ;)

[edit]
@Pepe: Kreativ ist gut... hab nen paar Refpics gehabt. Leider sahen die alle anders aus. *g*
[/edit]

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 06.05.2002 um 21:42 von KhanRKerensky bearbeitet.
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006
06.05.2002, 21:45
Acumen



hehe, meine dolche haben fast schon ein neues zu hause.

Also bei den Armen fehlt noch irgendwas. Die Kralle hast du ja schon gesagt,
aber auch sonst fehlt noch was markantes. Die Arme sehen noch zu "menschlich" aus.

Könnte es rein theoretisch möglich sein, dass BTHL_Desperado ein solch Geselle ist, der bei besagter MOD mitarbeitet ?

--


Dieser Beitrag wurde am 06.05.2002 um 21:48 von Acumen bearbeitet.
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007
06.05.2002, 21:53
KhanRKerensky



Rein zufälligerweise, ja...

Klar sehen die Arme Menschlich aus. Ist ja auch nen Mensch drin. Bloß auf 2,30m hochgezüchtet. *g*

@Acu: Wo wohnen denn jetzt die Dolche? URL?

Da fällt mir grad auf, das die Armansätze beschissen aussehen...

--

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Dieser Beitrag wurde am 06.05.2002 um 23:11 von KhanRKerensky bearbeitet.
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008
06.05.2002, 23:12
-Executor-



ich arbeite da auch mit, Khan ich sag ma zaha bescheid wgn dem model ;)

--

Meine Maps
(seite ist noch im Aufbau)
Mapper bei Battle Tech Half-Life

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009
06.05.2002, 23:17
DocHannibal



Dann muß ich meinen Senf wohl auch mal dazugeben! Ich bin nämlich auch bei dem MOD dabei! =) Bin mal auf die geskinte Version gespannt! =)

MFG der Doc ne! *g*

--

Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde wo kommen wir hin
und niemand ginge, um nachzusehen wo wir hinkämen, wenn wir gingen?

<|Der BattleTech HalfLife MOD|>

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010
06.05.2002, 23:19
KhanRKerensky



Ich wusste es ;)
Tja... wer Skinnt? Ich auf jeden Fall net.

Zaha weiß glaubich schon das ich an dem Ding am Modeln bin... aber schick ihn mal ruhig her.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 06.05.2002 um 23:20 von KhanRKerensky bearbeitet.
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011
06.05.2002, 23:20
Megge



nur so ne frage;
das teil wird aber neu gemodelt, oder ?

--


Dieser Beitrag wurde am 06.05.2002 um 23:20 von Megge bearbeitet.
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012
06.05.2002, 23:26
KhanRKerensky



Eigentlich bisher noch net... schaun ob zaha meint ob genommen wird oder net. Ändern kann man an dem Model noch viel ;)

--

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013
07.05.2002, 14:36
-DoD-



Hab dir doch gesagt das das schwer ist :p

--

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014
07.05.2002, 14:37
KhanRKerensky



Wusstich auch so. ;)

[edit]

So... Update:
Der Elementar hat jetzt die Klaue am Arm und die KSR sind auch mit dabei.

Neuer TC: 884

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Dieser Beitrag wurde am 07.05.2002 um 15:40 von KhanRKerensky bearbeitet.
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015
08.05.2002, 18:42
Spill



Hmm, ich finde die Schultern und die Arme für nen Mech etwas zu rund geraten. Mit breiteren Schultern würd der noch viel heftiger daher kommen. Und vielleicht noch so zwei Antennen aufm Kopf für Funkübertragungen und so. Die Kralle macht auch nicht viel her, vielleicht ´n bischen grösser und am anderen Arm ´n Dolch, das währs doch oder. Na denn bis denne.

--

Hompage

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016
08.05.2002, 18:45
KhanRKerensky



Das ist kein Mech.
Das issen Elementar und da sitzt ne Type drin. Höhe insgesammt 2,30 - 2,50.

Stand aber oben auch schon.
Das Ding tut so sein!

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017
08.05.2002, 19:14
DocHoliday01



also ich finds gut, vor allem weil wir jetzt dringend playermodels brauchen... kannst du den auch animieren und compilen? Dann würde ich ihn auch skinnen :-D

mfg,
Doc

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018
08.05.2002, 19:46
KhanRKerensky



Tja... Compilen sollte ja nicht so schwer sein... beim animieren habbich so meine Problemchen: Ich kanns net ;)

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019
08.05.2002, 22:21
KhanRKerensky



Ich hab mal nen "Tarnskin" gemacht, um das Model zu compilen. In Wirklichkeit isset nur der Wolkeneffekt von Photoshop.

Naja... egal. Hier nen Ingamepic:


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Dieser Beitrag wurde am 08.05.2002 um 22:25 von KhanRKerensky bearbeitet.
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020
08.05.2002, 23:03
T15net



solange ich es nicht selbst im spiel treffe - da würde ich panisch schreind weg rennen bei so einem Model... ;)

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021
08.05.2002, 23:21
KhanRKerensky



Du wirst... du wirst. Obwohl... ich glaub nen paar cm könnt der größer sein...
Der kommt ja grad mal auf 2,10. Wenn überhaupt. Der ist zu klein.

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022
08.05.2002, 23:25
Tubgirl



Der sieht im Spiel wesentlich weniger schl... ähm sehr viel besser aus als auf den anderen Bildern

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023
08.05.2002, 23:37
KhanRKerensky



Schleimer ;)
An dem Ding hat sich aber schon einiges geändert...

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024
10.05.2002, 14:48
KhanRKerensky



Schuldigung aber ich stör die Ruhe im Thread noch mal.

Ich hab am Model nen bissel was verändert und wollt nur mal fragen, ob das jetzt besser oder schlechter aussieht.

--

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Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 14:52 von KhanRKerensky bearbeitet.
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