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Autor Beitrag
000
18.02.2002, 20:17
Mexil



Also nach langem fuer uns hin und her werkeln haben wir vom 'MoveIn!' Mod nun die ersten InGame Shots unseres Mods!! Auf den Bildern zu sehen ist die Map MI_LASTERPRAYER von ThunderRabbit.


Zwei weitere Screenshots gibt es bei uns auf der Homepage. Dort gibt es auch ein weiteres Playmodelskin und eine Menge anderer Waffen... auf der Homepage findet ihr natuerlich auch ein komplettes Konzept des Mods und vieles mehr = ) also besucht uns und gebt uns Feedback und Verbesserungsvorschlaege...

www.MOVEIN-MOD.DE.VU

--


Move In!

VISIT US Move In!

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001
18.02.2002, 20:20
Grim_Reaper



Die models sehn gut aus. Nur die Waffe ist zu sauber.
Die map. naja. Nichts neues und der Übergang zwischen der ober und der unterseite der sächer ist total häßlich, weil die textur darunter total pixelig ist, im gegensatz zu den anderen.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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002
18.02.2002, 20:21
Burning Legend



Sieht gut aus, bei der map muss man die Hecke noch ein wenig zurecht texturieren, dann siehts gut aus, die Dächer sehen ein wenig komisch aus, find ich, sonst wirklich gut, auch die Models...

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...

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003
18.02.2002, 20:23
-DoD-



Sieht klasse aus!
Aber der Map shot. So schöne texturen und dann welche die richtig hässlich wirken :(
Gehe gleich mal auf eure Page :)

--

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004
18.02.2002, 20:28
Mexil



Was mir grad noch einfaellt: Wir sind noch fleissig auf Membersuche!!! Falls ihr Interesse haben solltet, kommt auf die Homepage, da steht alles weitere in den News!!

--


Move In!

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005
18.02.2002, 20:28
-(KANE)-



Sieht alles klasse aus...Besonders der Typ...
P.s.Scheisse MI sollte eigentlich die abkürzung für meine Monnkey-island-mod werden... :-( Dann eben mim...aber das hört sich scheisse an :-/
Trotzdem...alles Cool..

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-

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006
18.02.2002, 20:30
]Azrael[



der skin is net schoen... viel zu sauber und langweilig ... sieht aus wie ein firstskin (sry aber is so imho)...

das playermodel schaut gut aus, der skin könnte aber etwas sauberere konturen vertragen...

die map is auch net schlecht, wobei ich den stil langsam nich mehr sehen kann (alles im spanien-busch-fachwerk-style seit diesem cstrike.de-contest...)

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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007
18.02.2002, 22:01
k47



los mehr feedback jungs bitte :)
wir sind ja noch relativ am anfang :)
auf der seite gibts übrigens noch einiges mehr zu sehen!

--

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Leader von Move In!
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008
18.02.2002, 22:02
Nicemice
Moderator


mmh, die models gefallen mir, aber die Mod Idee nicht.
Hört sich an wie eine Mischung aus TFC und CS.
Beide Multiplayer Modi könnte man auch mit TFC Entities realisieren, oder habe ich da irgendwie den springenden Punkt verpasst ?

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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009
18.02.2002, 22:07
Aeon



Irgendwas passt mir an der map nicht. Und ich glaub es sind die blauen fenster. Fast die gleiche farbe wie der himmel. Irgendwie sieht das komisch aus. Kann auch sein das ich mich irre aber ich glaub in schwarz wären die besser. Oder weiße vorhänge rein. Ka sonst schick schick :)

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------

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010
18.02.2002, 22:12
k47



nicemice les dir das konzept nochmal genauer durch :)
ausserdem sind das nur die alpha spielmodi,werden sicher noch verändert !

@aeon werde das weiterlieten!

--

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Leader von Move In!
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011
19.02.2002, 06:21
Ultimate_Blade



also bis auf die Pflanzen in der map schaut das alles gut aus, abe die waffe schaut irgendwie unbequem aus. bitte nicht flamen, ich bin nicht son waffenkenner, aber das Mag hinterm griff sieht irgendwie komisch aus.

--

ICQ: 150855202

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012
19.02.2002, 07:39
Dr Evil



hmm dei daecher sehen wirklich nicht gut aus auch die baeume sehen nicht wirklich ueberzeugend aus. das plyermodel find ich dagegen arschgeil. die waffe find ich auch net schlecht, aber wie grim_reaper schon sagte zu sauber.

--

______________

es heißt lighting.
______________

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013
19.02.2002, 11:39
Snut



"movein" hört sich nach igi an "i going in", keine kritik war nur mal so

ansonstens sieht alles gut aus, bis auf dem busch bei der map

--

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014
19.02.2002, 11:46
Nicemice
Moderator


So, ich habe mir die Features Liste nochmal durchgelesen: Was macht das Mod eigentlich nicht zum PseudoReal-TFC-CS Klon ?

zu den SpielModi: Arg, das ist doch das Wichtigeste an einem Mod das erstmal die SpielModi Spaß machen.

Sag mir mal einen erfolgreichen Mod wo die Spielmodi am Anfang noch nicht festgelegt waren...

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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015
19.02.2002, 12:51
Snut



die ammo taschen von dem soldaten verwirren mich irgendwie

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016
19.02.2002, 13:27
SongokuX



Zur Map:
Architektur gut, Himmel und Lightning Scheisse.
Models sehen meiner unwissenden Meinung in diesem Bereich nach gut aus.

--

Sudden-Impact

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017
19.02.2002, 13:37
Da Maakus



Lightning = Blitz

Lighting = Beleuchtung

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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018
19.02.2002, 13:47
Porky



Die models sehn geil aus, aber bei der map bitte ne andere Dachtextur und die textur des hauses am linken rand ist auch etwas arg verschwommen.

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FreakShowFan.de

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019
19.02.2002, 15:08
Olli



ich find die map texes zu verwaschen... nen büsschen mehr schärfe büdde

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020
19.02.2002, 16:22
The DaX



sieht alles recht cool aus!! respekt now

.------
tvd

http://www.thedax.de.vu - gb eintrag now , dann riesig freu* und mehr feuer

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021
19.02.2002, 16:26
ThunderRabbit



also, zur map, die pixeligen texturen oda unschärfe liegt am pic, die meisten texes sind auf 50% gescaled und stark scharfgezeichnet... stimmt irgendwie das die hecke scheisse aussieht(jez, wos wer sagt)... iss auch erst ne beta version und nur 1 pic:)

@nicemice, die augelisteten spielmodi sind vielleicht nichts soo besonderes, aba das wirklich neue, was es "besonders" machen soll iss da(natürlich) nich aufgelistet;) und ich bin dein texturier(DasEi), das war mein werk falls du wissen willst wie ich mappe;)

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Dieser Beitrag wurde am 19.02.2002 um 16:27 von ThunderRabbit bearbeitet.
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022
19.02.2002, 16:35
Shark



jo k47 deine e-mail addy funzt net :( ka wie aber ich kann dir keine mail schicken, ich hätte nämlich lust in einem mod mitzuwirken als MAPPER, also denk mal drüber nach

--

Biber Bau Clan
Meine Seite

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023
19.02.2002, 16:39
Mexil



*grrrnaechstenPaddelschnappundwuetendnachk47such*

So ein Depp.... komm doch mal in den IRC Chan #movein im Q-Net oder komm mal auf unsere Homepage und kannst ja da mal was im Forum posten... oder schick mir die Bilder an CAPONE@FORCE-ONE.DE

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Move In!

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024
19.02.2002, 18:22
Teppic



also ich nehm mal vorsichtshalber k47s mail raus und schreib meine rein :)

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