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Autor Beitrag
000
04.04.2002, 17:41
speziCola



also ich finde keinen...

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\rmf\supi.map" "E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi.map"

** Executing...
** Command: E:\SIERRA\HALF-L~1\HAMMER\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: E:\SIERRA\HALF-L~1\HAMMER\tools\hlcsg.exe E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi.map
CreateBrush:
50%... (0.01 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
50%... (0.03 seconds)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\si_virus.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\si\si_mill.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\si\si_urban.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\si\si_overtime.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\si\si_daybreak.wad
Texture usage is at 0.01 mb (of 4.00 mb MAX)
0.06 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: E:\SIERRA\HALF-L~1\HAMMER\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: E:\SIERRA\HALF-L~1\HAMMER\tools\hlbsp.exe E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi.prt'
0.04 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: E:\SIERRA\HALF-L~1\HAMMER\tools\hlvis.exe
** Parameters: "E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: E:\SIERRA\HALF-L~1\HAMMER\tools\hlvis.exe E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

1 portalleafs
0 numportals
BasePortalVis:
(0.00 seconds)
LeafThread:
(0.00 seconds)
average leafs visible: 1
g_visdatasize:3 compressed from 1
0.00 seconds elapsed

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: E:\SIERRA\HALF-L~1\HAMMER\tools\hlrad.exe
** Parameters: "E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: E:\SIERRA\HALF-L~1\HAMMER\tools\hlrad.exe E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

66 faces
Create Patches : 840 base patches
0 opaque faces
17635 square feet [2539520.00 square inches]
1 direct lights

BuildFacelights:
10%...30%...40%...50%...60%...80%...90%... (0.20 seconds)
visibility matrix : 0.0 megs
BuildVisLeafs:
(0.17 seconds)
MakeScales:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.32 seconds)
SwapTransfers:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.04 seconds)
Transfer Lists : 583200 transfers
Indices : 5440 bytes
Data : 2332800 bytes
Bounce 1 GatherLight:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.09 seconds)
FinalLightFace:
10%...30%...40%...50%...60%...80%...90%... (0.51 seconds)
1.39 seconds elapsed

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: E:\SIERRA\HALF-L~1\hl.exe
** Parameters: +map "supi"

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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001
04.04.2002, 17:49
Lunchomatics



was pasiert, wen das geschehen ist?

--

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002
04.04.2002, 17:51
speziCola



map not found on server....

und wenn ich dei map "test" nenne taucht ne map auf die habe ich in meinem ganzem leben noch nie gesehen.....vieleicht habe ich ja versteckte dateien von valve gefunden :D ;)

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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003
04.04.2002, 17:59
Leviathan



wie wärs denn mal mit map in den map-ordner von cs ode was auch immer kopieren? das kommt im ganzen kompilierauszug nicht vor. und sehr groß scheint deine map ja nicht zu sein, bei 0.00 sekunden vis?

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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004
04.04.2002, 20:46
riomaxx



kein wunder wenn

Zitat:
fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

ist oder?

--

CONTACT ME:
---------------------------
ICQ: 138881179
MAIL: brainstorm@hl-btb.de
---------------------------


Dieser Beitrag wurde am 04.04.2002 um 20:47 von riomaxx bearbeitet.
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005
04.04.2002, 20:54
KhanRKerensky



Was soll den daran so komisch sein, rio?

@Prob: Ich schätze mal das was wichtiges für den Mod fehlt. Also z.B. die Startpunkte von Teams...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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006
05.04.2002, 01:28
Olli



²KhanRKerensky wenn du keinen startpunkt hast dann starteste genau inner mitte vom nix... also ausserhalb der map, oder innerhalb dre map wenn die map genau in der mitte is...

--

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007
05.04.2002, 01:37
KhanRKerensky



Ich weiß ja net wie weit CS die bsps schon vorläd um genau eben die Maps auszufiltern, die eben keine Startpunkte haben...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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008
05.04.2002, 04:15
Spill




CreateBrush:
50%... (0.01 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
50%... (0.03 seconds)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\si_virus.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\si\si_mill.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\si\si_urban.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\si\si_overtime.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\si\si_daybreak.wad
Texture usage is at 0.01 mb (of 4.00 mb MAX)
0.06 seconds elapsedier

finde ich, ist schonmal sehr unwarscheinlich, daß das ne Map ist. Eher ein Raum 10x10x10 units mit nem Licht und keinem Info_playerstart.

--

Hompage

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009
08.04.2002, 14:00
Mouve



Und eine visMatrix von 0.00 ist auch ein bisschen seltsam, oder? Bist du sicher, dass es sich um die richtige Map handelt? Lösch mal die alte .map-Datei und überschreib sie mit der Neuen. Du solltest außerdem im ZHLT-Ordner alles, was du nicht brauchst, löschen (*.wic, *.err, *.log etc.)
Vielleicht hast du am Anfang die Karte in eine .map-Datei exportiert und WC hat die alte Version beim erneuten Exportieren nicht mit der neuen überschrieben. Passiert bei mir auch manchmal.

--

Aufräumen bedeutet, Dinge an einen Ort zu verlagern, an dem sie im Moment nicht stören.

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