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000 04.04.2002, 17:41 speziCola |
also ich finde keinen... ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'E:\SIERRA\Half-Life\HAMMER\maps\supi.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] 1 portalleafs ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] 66 faces BuildFacelights: ----- END hlrad ----- ** Executing... spezi|Clan | QRT |
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001 04.04.2002, 17:49 Lunchomatics |
was pasiert, wen das geschehen ist? -- |
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002 04.04.2002, 17:51 speziCola |
map not found on server.... und wenn ich dei map "test" nenne taucht ne map auf die habe ich in meinem ganzem leben noch nie gesehen.....vieleicht habe ich ja versteckte dateien von valve gefunden :D ;) --spezi|Clan | QRT |
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003 04.04.2002, 17:59 Leviathan |
wie wärs denn mal mit map in den map-ordner von cs ode was auch immer kopieren? das kommt im ganzen kompilierauszug nicht vor. und sehr groß scheint deine map ja nicht zu sein, bei 0.00 sekunden vis? --Entities: HL | HL² |
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004 04.04.2002, 20:46 riomaxx |
kein wunder wenn
ist oder? --CONTACT ME: Dieser Beitrag wurde am 04.04.2002 um 20:47 von riomaxx bearbeitet. |
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005 04.04.2002, 20:54 KhanRKerensky |
Was soll den daran so komisch sein, rio? @Prob: Ich schätze mal das was wichtiges für den Mod fehlt. Also z.B. die Startpunkte von Teams... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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006 05.04.2002, 01:28 Olli |
²KhanRKerensky wenn du keinen startpunkt hast dann starteste genau inner mitte vom nix... also ausserhalb der map, oder innerhalb dre map wenn die map genau in der mitte is... -- |
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007 05.04.2002, 01:37 KhanRKerensky |
Ich weiß ja net wie weit CS die bsps schon vorläd um genau eben die Maps auszufiltern, die eben keine Startpunkte haben... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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008 05.04.2002, 04:15 Spill |
finde ich, ist schonmal sehr unwarscheinlich, daß das ne Map ist. Eher ein Raum 10x10x10 units mit nem Licht und keinem Info_playerstart. -- |
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009 08.04.2002, 14:00 Mouve |
Und eine visMatrix von 0.00 ist auch ein bisschen seltsam, oder? Bist du sicher, dass es sich um die richtige Map handelt? Lösch mal die alte .map-Datei und überschreib sie mit der Neuen. Du solltest außerdem im ZHLT-Ordner alles, was du nicht brauchst, löschen (*.wic, *.err, *.log etc.) Aufräumen bedeutet, Dinge an einen Ort zu verlagern, an dem sie im Moment nicht stören. |
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