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Autor Beitrag
000
14.04.2000, 02:02
Blutdemon



JO HO Leute

Diesesmal habe ich wirglich ein GROßES Problem

Ich habe den Q2BeaVer und benütze die HLRAD und HLVIS und die HLBSP
Und wen ich meine map Kompriliren möchte dann kommen folgende anzeigen:

1)Bei VIS , ERROR:LOADPORTALS: COULD NOT READ FILE ABC.prt
NO VISING PERFORMED

2)Bei HLRAD: ERRORLOG ABC.err DETECTED HLRAD PROCESSING HALTED
IF YOU HAVE FIXED THE PROBLEM YOU CAN DELETE THE FILE AND RUN HLRAD

Was soll das ? in WC kommt das nicht da leuft die karte. Ich habe auch schon nach der .prt Datei gesucht findet er nicht WO oder WIE bekomme ich die wieder ?

Ich hoffe das mich einer verstäht und mir Helfen kann.

Danke und Gruß Blutdemon

--

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001
14.04.2000, 21:13




hi,

die *.prt Datei beinhaltet die Information, wo ein Leak in der Map steckt. Falls kein Leak vorhanden ist, dann wird diese Datei auch nicht von WC 21 erstellt. Wenn ein leak vorhanden ist, wird die Datei genau am selben ort inder die Map gespechert ist erstellt. Mehr wüsste ich auch nicht.

bye Caleb

ps: wenn etwas neues sich ergibt, dann poste nochmal.

--

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002
15.04.2000, 02:54
Blutdemon



JO

OK .
das kann stimmen aber in dem Ordner wo die .rpt Datei sein soll ist sie aber nich. Ich habe die map mehrmals Kompilirt
und sie kam einfach nicht mehr zurück(seufz).
ok jetzt ist das Prob. das ich eine neue Karte gemacht habe und habe sie auch getestet war Super dann dachte ich das man noch ein raum rein machen könnte und habe es auch gemacht aber dann als ich kommpiliren wollte kamm die meldung
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
das kann doch nicht sein das auf einmal ein LEAK kommt .
ich habe den Raum dan wieder entfernd und immer noch 3*4LEAK
DA ist aber keins.
DA habe ich es mit Q2BeaVer und den ZHLT Tools Kompilirt dann war der raum überall gleich hell obwohl dafor alles brima war

Ich hoffe du kannst mir Helfen.
Danke und Gruß BD

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003
16.04.2000, 22:33




Leaks können auch entstehen, wenn ein entity außerhalb des raumes ist. Wenn ein Light-entity z.b. nicht innerhalb des raumes ist, wird immer ein 3*4 Leak Fehler angezeigt. Schau mal nach in der map.
evtl. poste noch einmal.
bye Caleb

--

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