.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 25.09.2005, 14:13 Lukas Schmid |
Hallo Ich finde kein trigger_push in meiner entities-Liste!!! Aber ich will das Entitie unbedingt haben. Kann mir jemand ein fgd File geben wo das drinnen ist? Wäre sehr dankbar |
|
Profil || Suche |
|
001 25.09.2005, 15:01 HammerBlade |
Ich bin mir 100%ig sicher, dass in deiner .fgd ein trigger_push drin ist! Ist dir der Unterschied zwischen Pointentities und brushbased Entities klar? Pointentities (light_enviroment, info_player_start, ...) setzt man mit dem Entity-Tool. Brushbased Entities erstellt man in dem man eine Brush macht und diesen dann per Tie to Entity zu einem Entity macht. Ein trigger_push ist so ein brushbased Entity. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 25.09.2005 um 15:01 von HammerBlade bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 25.09.2005, 20:11 Lukas Schmid |
An das habe ich gar nicht gedacht!!! |
|
Profil || Suche |

