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000 13.12.2000, 15:27 Kriz |
Naabend, welche Übergabeparameter gebe ich den einzelnen ZHLT's mit, wenn ich eine Map unter WC 3.3 finalkompilieren will? Ich meine, selbst unter dem Normalkompilieren und alles extra und normal und full usw. sieht die Map aus wie mit unter Fastvis kompiliert (na ja, net ganz, aber die chops sind echt riesig...)... Vielen Dank für eure Hilfe! Cu
K:R-I)Z++ |
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001 13.12.2000, 17:57 TheRising |
So ungefähr machs ichs bei fullcompiele: hlcsg.exe -texdata 2048 -high hlbsp.exe -texdata 2048 -maxnodesize 64 -high hlvis.exe -texdata 2048 -full -high hlrad.exe -texdata 2048 -extra -smooth 80 -dscale 1.0 -bounce 100 -chop 32 -texchop 32 -high --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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002 13.12.2000, 18:10 Kriz |
Vielen Dank! --K:R-I)Z++ |
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003 15.12.2000, 17:24 Bude |
Was heist dieses textdata? Und was bringt das -high? Sorry, sind wohl dumme Fragen... -- |
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004 15.12.2000, 17:27 Doomhammer |
-high heißt high priority oder ? --Doomhammer |
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005 15.12.2000, 17:33 AgentStinger |
Bei high nehmen die Compiler Tools mehr Resourcen vom PC als sonst ------> compilen geht schneller. Wenn du den Explorer oder so aufmachen willst dauert´s halt ein paar sekunden, aber während dem final-compilen macht man ja normalerweise eh nix. Texdata weiss ich auch nicht... PS: Die Uhr ist immernoch nicht korrekt -- |
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006 15.12.2000, 19:55 TheRising |
Naja mit -texdata kann man Einstellen wie hoch der Speicher für Texturen ist.....normal sind 4Mb, ich hab 2Mb und 8Mb sind maximum. --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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007 15.12.2000, 20:03 AgentStinger |
Sollte man sich da nach der Texdata richten, oder hat die nix damit zu tun?
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008 15.12.2000, 20:06 TheRising |
Bei 3.33 mb sind die 4 Mb standart beizubehalten sonst wirste nen Error bekommen *g* aber eigentlich bringt es nix, hab es nur so zum Spass drin hehe --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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009 15.12.2000, 20:08 AgentStinger |
sieht halt professioneller aus... *G* -- |
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010 15.12.2000, 20:17 TheRising |
*g* naja hab mal gehört das die bsp`s etwas (minimal) schlanker werden glaub ich aber eher weniger und da ich nicht mehr als 2 Mb Texturen bisher verwendet habe isses auch egal :-) --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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