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Autor Beitrag
000
28.05.2001, 12:11
Creeper



Hi, meine Frage ist, was besser geeignet wäre für einen Balken, der sich füllt so wie der von CS bei der Bombe? Was sind die Vorteile/Nachteile von FillRGA/VGUI ??

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Head Coder:Sudden-Impact

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001
28.05.2001, 14:45
Another1



es is sch**t fu**ing egal! beides funzt wunderbar =)

btw: die Vgui methode dazu is drawFilledRect ...

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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002
28.05.2001, 22:09
Creeper



aha, thx
und keins ist schneller/langsamer ??

--

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003
29.05.2001, 15:08
DarKnight



Hmmm also ich würde mals agen dass das VGUI lahmer ist aber das macht doch wohl nix oder? Ich persönlich würde eher den HUD weg nehmen. Ist einfacher. Probiers doch einfach aus.

--

void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

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004
29.05.2001, 17:44
Creeper



ok, na fillrgba hab ich ja schon geschafft ;)

--

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