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000 28.05.2001, 12:11 Creeper |
Hi, meine Frage ist, was besser geeignet wäre für einen Balken, der sich füllt so wie der von CS bei der Bombe? Was sind die Vorteile/Nachteile von FillRGA/VGUI ?? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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001 28.05.2001, 14:45 Another1 |
es is sch**t fu**ing egal! beides funzt wunderbar =) btw: die Vgui methode dazu is drawFilledRect ... --Another1 ...relaxing..atm =) |
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002 28.05.2001, 22:09 Creeper |
aha, thx
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003 29.05.2001, 15:08 DarKnight |
Hmmm also ich würde mals agen dass das VGUI lahmer ist aber das macht doch wohl nix oder? Ich persönlich würde eher den HUD weg nehmen. Ist einfacher. Probiers doch einfach aus. --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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004 29.05.2001, 17:44 Creeper |
ok, na fillrgba hab ich ja schon geschafft ;) --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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