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Autor Beitrag
000
10.12.2000, 10:53
Term



Moin Kinners,

die ZHL Tools geben mir dieses Wort zum Sonntag und machen nicht weiter:

--- schnipp ---

Embedding textures from WAD File [\half-life\worldcraft\zhlt\zhlt.wad] into BSP
Using WAD File: \half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \half-life\poke646\poke646.wad
added 12 additional animating textures.
Texture usage is at 1.47 mb (of 4.00 mb MAX)
Error: File read failure

----- END hlcsg -----

--- schnapp ---

Zur Information: vor dem letzten (fehlerfreien) Kompilieren und diesem Vorgang habe ich den Inhalt zweier Maps in eine kopiert, aber sonst nichts verändert. Was soll denn da "File read failure" heissen???

--

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001
11.12.2000, 19:14
TheRising



Probier mal das ganze zu kopieren und in eine neue .map einzufügen...vielleicht wurde beim zusammenkopieren die .map Fehlerhaft

--

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002
11.12.2000, 20:15
Term



*lol* Ich hatte diesen Thread schon ganz vergessen, bis eben die Notify-Mail kam :)

Also mein Problem hat sich gelöst und ich trau mich gar nicht zu sagen, was der Fehler war... ähem... meine Platte war voll und ich hab's nicht gemerkt :)

--

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003
11.12.2000, 20:17
TheRising



Lol unser alter Term :-)

--

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