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000 05.05.2005, 12:09 Ungleubiger |
hi, ich wollte in hl2 einen raum machen, in den man hineinteleportiert wird, der nur über eine scheibe einsichtba ist. von außen soll man dann einen schalter betätigen können, der in dem raum ein feuer entfachen soll. ich habe jetzt in dem raum 4 env_fire platziert und außerhalb einen func_button. bei den env_fire habe ich Start Disabled: Yes angegeben, damit man sie bei dem button mit hilfe des Outputs: OnPressed feuer1 (name des ersten env_feuer-entity) Enable 0.00. aktivieren kann. ich habe es nun ein paar mal getestet, doch leider brennt das feuer NIE. auch wenn ich beim env_fire bei Flags Start On angebe. kann mir vielleicht jemand helfen, wie ich es schaffen kann, auf button-klick das feuer an bzw. aus zu machen? -- |
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001 05.05.2005, 16:40 Gaveman |
Du musst ein env_firesource (irgend wie so heist es ) erstellen: lese einfach bei denn half-life 2 entities nach -- |
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002 05.05.2005, 18:24 Richman Moderator |
Hm, ein env_fire sollte eigentlich auch so brennen, oder hat sich das jetzt geändert? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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