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000 01.11.2001, 19:45 Winter |
Ein Lagerfeuerchen am Abend, erfrischend und labend... Also ich hab ein prob: Ich hab mal so ein gaanz tolles Auto gemacht, das so quer und zerbröselt auf der Straße liegt... nun will ich ein Feuerchen dareinsetzen! Aber den sprite aus dem tut, "sprites/fire.spr" gibts leider nicht!!! Oder ist das nur bei mir so, dass es den sprite nicht gibt...? ----- Ich lerne noch --- *g* |
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001 01.11.2001, 19:47 greyhound000 |
doch, dann probier es mal mit fire.spr oder valve/sprites/fire.spr -- |
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002 01.11.2001, 20:07 Winter |
Hmm ne geht nicht Bei de_torn gibts auch so ein Auto mit nem schönen feuerchen! will das haben! Achja: die sprites werden doch in das bsp-file mit reingemacht, oder? ----- Ich lerne noch --- *g* |
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003 01.11.2001, 20:15 [GRC]GUNSHINE |
nein, werden sie nicht! verwendest du mod oder retail-version? There are 10 types of people in the world: |
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004 02.11.2001, 19:31 XeRo the great |
ich würd ja mal in der pak0 nachsehen. da wird sie wohl drinsein. für alle die nett wissen wo die is: alles palletti? --Amen ich sage euch, es wird ein großer Arsch kommen, der wird euch alle bescheißen. |
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005 02.11.2001, 20:29 greyhound000 |
zu öffnen mit dem modelviewer -- |
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006 02.11.2001, 22:31 XeRo the great |
modelviewer? n sprite? nee. das war wohln tippfehler :) er meint sprite-viewer, gibts in der THW Files-Section. --Amen ich sage euch, es wird ein großer Arsch kommen, der wird euch alle bescheißen. |
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007 02.11.2001, 22:41 Vinny |
*auchmitspammenwill* [edit]doofe Rechtschreibfehler![edit] --Dieser Beitrag wurde am 02.11.2001 um 22:42 von Vinny bearbeitet. |
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008 02.11.2001, 23:04 erazor |
aber einige model-viewer öffnen auch pak-files... das war gemeint... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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009 04.11.2001, 13:34 elite01 |
Und wenn du die Feuersprite hast, gibt es noch ein paar Probleme (war bei mir so): -Rendermode vom env_sprite muss Additive sein und FX-Amount sollte schön hoch sein elite01 |
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