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000 13.02.2007, 09:41 ganzohnezahl |
Hi, |
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001 13.02.2007, 22:13 sync |
Ich geb gleich mal u, keine Ahnung auf diesem Gebiet zu haben - aber wie wär es denn bit einem Model, das "ineinandergeschachtelt" ist? Also werden verschiedene Formen des Feuers unter dem model aufbewahrt und fahren dann alle paar sekunden mal hoch. Dann siehts flackernd aus, oder? -- |
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002 14.02.2007, 14:00 The Emperor |
Wenn überhaupt würde ich mit Rauch anfangen, denn Feuer ist höllisch schwer zu bauen. (aka MDK_Woronesh) |
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003 03.04.2007, 18:14 cue |
wenn du es unbedingt machen willst (würd ich an deiner Stelle nicht) dann geht das nur mit nem animierten Model. Aber kleiner Tip wenn das Model für ein Spiel sein soll setz den Rauch oder das Feuer einfach mit dem Mapeditor is einfacher und sieht besser aus -- |
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004 11.04.2007, 14:40 Pyro Phoenix |
Stichwort:Sprites !?! -- |
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