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Autor Beitrag
000
31.08.2006, 15:10
Curuba



hallo
ich würde gerne ein feuer oder eine fackel auf meine map setzen.kann mir jemand sagen wie ich das mache?

dank3

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001
31.08.2006, 15:25
maurice



die fackel mappen (oder modeln und mit cycler einfügen), ein feuer-sprite oben an die zündstelle setzen, ein Licht ins feuer setzen, einen flackerwert eingeben. fertig.

bitte etwas mehr Eigeninitiative.

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Dieser Beitrag wurde am 31.08.2006 um 15:25 von MaurusL bearbeitet.
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002
31.08.2006, 22:02
Curuba



geht des auch ohne models?und wie machen die leute eigentlich maps mit eigenen texturen und man keine wad datei laden muss???

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003
31.08.2006, 22:05
simbl



Zitat:
Curuba postete
geht des auch ohne models?und wie machen die leute eigentlich maps mit eigenen texturen und man keine wad datei laden muss???
1. per env_sprite
2. gar nicht

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004
31.08.2006, 23:50
Agamemnon-Hellmapper



mit Wadinclude... -> tutorials

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
01.09.2006, 00:18
maurice



Zitat:
MaurusL postete
die fackel mappen (oder modeln und mit cycler einfügen)
kein mensch hat gesagt, dass du models nehmen musst

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