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000 31.08.2006, 15:10 Curuba |
hallo dank3 -- |
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001 31.08.2006, 15:25 maurice |
die fackel mappen (oder modeln und mit cycler einfügen), ein feuer-sprite oben an die zündstelle setzen, ein Licht ins feuer setzen, einen flackerwert eingeben. fertig. bitte etwas mehr Eigeninitiative. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! Dieser Beitrag wurde am 31.08.2006 um 15:25 von MaurusL bearbeitet. |
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002 31.08.2006, 22:02 Curuba |
geht des auch ohne models?und wie machen die leute eigentlich maps mit eigenen texturen und man keine wad datei laden muss??? -- |
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003 31.08.2006, 22:05 simbl |
1. per env_sprite 2. gar nicht -- |
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004 31.08.2006, 23:50 Agamemnon-Hellmapper |
mit Wadinclude... -> tutorials --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 01.09.2006, 00:18 maurice |
kein mensch hat gesagt, dass du models nehmen musst -- I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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