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000 26.12.2000, 12:38 General |
Also, wen ich meine map in "LAN Game->Create GAme" auswähle und dann auf "OK" drücke, stürzt HL ohne einen Ton sofort ab und Windows ist wieder da... 1. Kann es sein, das meine Textur zu gross ist (ca 640x480) oder das sie kein Vielfaches von 16 ist, und deshalb HL abstürzt ??? 2. Beim Kompilieren bekomme ich die Warnung, das es ein zu komplexes Objekt in der Map gibt...
_______________________________ If Operationg Systems were Airlines:
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001 26.12.2000, 12:44 micro |
zu 1. die textur sollte ein vielfaches von 16 sein, ich weis aber nicht genau ob sie das muss.
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002 26.12.2000, 12:46 General |
zu 1. hab sie auf 0.5 gescallled(blöd von mir, erst so ne grosse Texture zu machen, und sie dann doch nur runterzuskalieren..) zu 2. Weiss nich mehr genau, malformed brush oder so is aber nur ne warnung, kein fehler... --_______________________________ If Operationg Systems were Airlines:
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003 26.12.2000, 12:50 micro |
okay, dann probier mal probeweise, die textur durch eine "normale" zu ersetzten und dann drückst du mal alt+p, könnte sein das du ne invalid drinnen hast. -- |
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004 26.12.2000, 12:56 Gandulf |
hi, ich bin mir jetzt nich ganz sicher aber ich glaub ich haben itgendwo gelesen das texturen maximal 256*256 sein sollten.
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