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Autor Beitrag
000
26.12.2000, 12:38
General



Also, wen ich meine map in "LAN Game->Create GAme" auswähle und dann auf "OK" drücke, stürzt HL ohne einen Ton sofort ab und Windows ist wieder da...

1. Kann es sein, das meine Textur zu gross ist (ca 640x480) oder das sie kein Vielfaches von 16 ist, und deshalb HL abstürzt ???

2. Beim Kompilieren bekomme ich die Warnung, das es ein zu komplexes Objekt in der Map gibt...

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If Operationg Systems were Airlines:
TODAY: Windows Airlines (*muahha*)
The Terminal is neat and cleanm the attendants cousteous, the pilots capable. The fleet of Lear jets the carrier operates is immense. Your jet takes off without a hitch, pushes above the clouds and, at 20.000 feet, explodes without warning.

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001
26.12.2000, 12:44
micro



zu 1. die textur sollte ein vielfaches von 16 sein, ich weis aber nicht genau ob sie das muss.
Auf wieviel hast du die textur gescalled?
zu 2. könntest du vielleicht die genau meldung ins forum posten, und zwar auf englisch(!)

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002
26.12.2000, 12:46
General



zu 1. hab sie auf 0.5 gescallled(blöd von mir, erst so ne grosse Texture zu machen, und sie dann doch nur runterzuskalieren..)

zu 2. Weiss nich mehr genau, malformed brush oder so is aber nur ne warnung, kein fehler...

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003
26.12.2000, 12:50
micro



okay, dann probier mal probeweise, die textur durch eine "normale" zu ersetzten und dann drückst du mal alt+p, könnte sein das du ne invalid drinnen hast.

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004
26.12.2000, 12:56
Gandulf



hi, ich bin mir jetzt nich ganz sicher aber ich glaub ich haben itgendwo gelesen das texturen maximal 256*256 sein sollten.
just a guess.

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