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000
27.08.2001, 20:56
Metew



Hier die übersicht

http://www.planethalflife.com/wavelength/models/reference/index.html

hier die cosolenbefehle

Model-Related Console Commands by Spider


To view your model in Half-Life you need to create a shortcut to hl.exe and put some commands in the Target Field. Here is a sample command line:
hl.exe -console -dev +map stalkyard +thirdperson +cam_idealyaw 180 +cam_idealdist 100
This gets you in the map called stalkyard, in Developer Mode with the chase cam in front of the model. You'll need to choose your model and if you'd like, get weapons to hold. If some of these commands are entered into the console, the + or - isn't needed.

console: Needs to be put in the command line so the console is accessible in the game.
dev: Command line that turns on Developer Mode, which accesses more functions.

model xxx: Selects which player model to view.
cl_himodels x: Enables / disables high quality models. 1 enables, 0 disables.

firstperson: Normal view.
thirdperson: Thirdperson camera view. This is different from chase_active.
cam_idealdist x: Camera distance from model. Starts at 0.
cam_idealyaw x: Camera rotation in degrees. Goes from 0 to 360.
cam_idealpitch x: Camera pitch in degrees. Goes from 0 to 360.

chase_active x: Enables / disables chase cam. 1 is on, 0 is off.
chase_back x: Chase cam distance behind the model. Starts at 0.
chase_right x: Chase cam distance to the side. Starts at 0.
chase_up x: Chase cam distance up. Starts at 0.

bind <key> +cammousemove: Chase cam rotates while holding this key. Bind this once.

impulse 101: Gives player all weapons and some ammo.
crosshair x: Enables / disables weapon crosshairs. 1 is on, 0 is off.

F5: Press this keyboard button to take a screenshot. It's saved to the half-life/ folder.

r_drawentities x:

http://www.planethalflife.com/wavelength/models/reference/console.html
http://www.planethalflife.com/wavelength/models/reference/qcscript.html

added mal die, die ihr wisst

--

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001
27.08.2001, 21:11
[MDMA]Succer



DU BIST AUCH FEST heh

--

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002
27.08.2001, 22:17
Metew



Eine Fest für Modler meine ich *g*

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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003
27.08.2001, 22:30
[MDMA]Succer



achso dann nehme ich es zurück :-)

--

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004
27.08.2001, 22:31
[MDMA]Succer



aber vielleicht kannste uns das noch alles ein bissel erklären ???
bzw. für die dummen befesteten Modler ???

--

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005
28.08.2001, 00:32
Metew



also, gebt mal in die console:

thirdperson :das model von hinten
cam_idealdist x : x ist die entfernung
usw. probierts mal aus

gebt mal r_drawentities 1: in die console
r_drawentities 2
r_drawentities 3
r_drawentities 4
r_drawentities 5

luschtig

--

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006
28.08.2001, 17:41
BloodyHarry



hmmm hast du den Thread fest genannt? Oder versagt da das Board??? :D

--

--< BloodyHarry >--

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007
28.08.2001, 21:10
Grim_Reaper



ganz klar, das board versagt =D

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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008
28.08.2001, 21:11
Lorkes



Das Board wurde von Darthpaul geschrieben, ergo kann es nicht versagen ;P

--

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009
14.10.2001, 16:59
dp
Administrator


das "Fest:" hat einen grund und ist moderatoren vorbehalten.

danke

closed.

wenn ein thread soo wichtig ist kann man einen moderator via pm darauf aufmerksam machen der den thread dann ggf festmacht.

--


Dieser Beitrag wurde am 14.10.2001 um 16:59 von Darth Paul bearbeitet.
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