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Autor Beitrag
000
07.07.2001, 14:38
FuSL



Moin,
hat hier jemand ne hnung, wie ich machen kann, dass wenn ich irgendwo was kaputt mache woanders ne tür aufgeht????
FuSL

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001
07.07.2001, 14:45
caedes



du gibst dem zu zerstörenden Dings (mussja ein func_breakable, ev. noch func_pushable sein) ein target (z.b. pansen1) und der tür einen targetname (in diesem fall auch pansen1).
Es kann sein, dass du in den (spawn)flags der tür noch trigger_only oder irgendsowat aktivieren musst, da bin ich mir ned sicher (musstu gucken, was es da gibt).

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caedes

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