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Autor Beitrag
000
09.05.2005, 14:38
Buhmann



Ich habe folgendes Problem:

Ich möchte ein Fenster in einer ungewöhnlichen Form bauen, die eine Invalid structure ist. Also muss ich das Fenster ja aus zwei Teilen bauen. Wenn ich dass aber mache, passiert Folgendes:

Angenommen Raum1 wird von Raum2 durch das Fenster Geteilt, wobei das Fenster sich aus Fenster1 und Fenster2 zusammensetzt, wobei Fenster1 oben und Fenster2 unten ist. Wenn man nun aus Raum1 in Raum2 durch Fenster1 und Fenster2 schaut (also man schaut von oben nach unten, sodass man die Schnittstelle sieht), sieht man an der Schnittstelle wieder die Glastextur, was unfei aussieht.
{blue lässt sich nicht verwenden, weil das ganze ja schon ein entity ist und sich render mode solid und texture meines Wissens nach nicht koppeln lassen.
Was also machen, damit das Ganze fein aussieht?

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001
09.05.2005, 14:41
Primzahl



statt {blue die NULL Textur verwenden.
Das entfernt entsprechende Faces optisch vollständig.

Du brauchst dafür mindestens ZHLT 2.5.3 afaik

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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Dieser Beitrag wurde am 09.05.2005 um 14:41 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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002
09.05.2005, 17:26
Buhmann



Ich habe es zum testen mit der sky textur versucht, das klappt auch super, oder muss ich da was beachten?

Aber trotzdem danke für den Tipp mit der NULL textur.

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003
09.05.2005, 17:51
Primzahl



sky Textur sollte auch korrekt funktionieren... garnicht dran gedacht ^^
Früher, vor den ZHLTs, war das die Standardmethode.

--

Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 09.05.2005 um 17:51 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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004
09.05.2005, 18:41
Buhmann



Ma was anderes, gibt es eine möglichkeit, Waffen an einen Spieler zu geben, ohne dass die aufm Boden liegen?
Also ein entity, dass einem automatisch z.b. ne m4a1 gibt, wenn man durchdas entity läuft. Allerdings eben nicht das armory_entity, denn da sieht man die Waffen ja rumliegen.

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005
09.05.2005, 20:58
LeJean



game_player_equip sollte klappen...

-LeJean-

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006
09.05.2005, 21:50
Buhmann



ja klar, aber das bezieht sich doch immer auf alle spieler und is mehr ne generelle einstellung, oder net?

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