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000 03.01.2006, 11:30 opalle |
Ich würde gerne ein Fenster in meine Map einbauen, welches zwischen 2 Räumen steht (man soll durch beide Seiten hindurchsehen können). Hab das Tutorial für Glas befolgt, aber es zeigt nach dem Compile nichts an. |
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001 03.01.2006, 11:35 Adrian_Broher Admin |
und inwiefern hat das problem was mit coding zu tun? *moved* --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 03.01.2006, 11:39 Agamemnon-Hellmapper |
So, dann befrage ich mal meine Kristallkugel, da du ja leider kein Compile-Log gepostet hast... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 03.01.2006, 19:35 G.I.Joe |
Hier spricht die Kristallkugel ;)
Dieser Beitrag wurde am 03.01.2006 um 19:35 von G.I.Joe bearbeitet. |
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004 03.01.2006, 20:56 opalle |
thx G.I.Joe das war das Problem ich habe einfach den gesamten brush mit der glastextur belegt -- |
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