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000 14.10.2001, 19:52 Zeitgeist |
Hi leute, ich bin der typ mit den fenstern =) naja auf jedenfall will ich fenster mit rahmen machen und da muss ich doch dem rahmen ein entity geben und der glasscheibe oder ?? weil wenn ich beide groupe und dann ein entity vergebe ist ja der rahmen so durchsichtig wie die glasscheibe .. -- |
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001 14.10.2001, 20:01 Lorkes |
Wer denken kann ist klar im Vorteil! Versuch mal den Rahmen zu keinem Entity zu machen. -- |
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002 14.10.2001, 20:49 Zeitgeist |
ist ne moeglichkeit aber dann kann man ihn net zerschießen .. =) -- |
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003 15.10.2001, 00:47 Sonnenpriester |
Dann machste halt 2 Entitys --Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte. |
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004 15.10.2001, 00:59 Doomhammer |
der rahmen ein func_breakable, das fenster auch eins, aber mit anderen eigenschaften (durchsichtig, strenght,etc)...wenns ned kaputtbar sein soll dann eine normale func_wall --Doomhammer |
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005 15.10.2001, 01:02 TheSmilingBandit |
Wer denken kann ist hier wirklich klar im Vorteil.... Strenght: 50 Und den Rahmen machst du auch zu ner func_breakble mit den Werten: Strenght: 50 Jetzt kann man den Rahmen und die Scheibe einzeln zerschiessen. Du kannst das ganze auch noch triggern dann geht beides gleichzeitig kaputt. -- |
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006 15.10.2001, 17:46 Zeitgeist |
lol als wenn ich das nicht schon gehabt hätte .. :) .. naja soviel weiß ich schon kinder kinder .. ich wollte halt nur wissen ob man auch beides zu einem entity machen kann .. und so das der rahmen undurchsichtig ist aber wie ich sehe geht das net, nicht böse sein =) -- |
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007 15.10.2001, 17:57 late_crussader |
Was ist denn der Unterschied wenn du beides zu einem Entry machst oder du das eine triggerst? Wass willst du damit bezwecken? Außerdem du kannst beides zu einem Entry machen....nur mal so für einen der schon so viel kann..... --blaa |
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