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000 17.03.2002, 17:55 SchtinkeSocke |
Ich würde gerne ein fenster bauen mit nem bild wie sie in einer kirche sind. Falls es mit wally sein muss kann mir einer sagen wo man das einstellt das sie durchsichtig wird bitte? cu Socke -- |
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001 17.03.2002, 18:01 TotalerAnfaenger |
du kannst alle texturen durchsichtig machen. (bei den decals bin ich mir nicht sicher) --...! Dieser Beitrag wurde am 17.03.2002 um 18:02 von TotalerAnfaenger bearbeitet. |
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002 17.03.2002, 19:36 SchtinkeSocke |
öm die tuts helfen mir da nicht die ihr da habt. also glas mit glastexturen ist kein prob für mich aber wie man normale texturen durchsichtig mach weiss ich nicht. wäre nett wen mir einer sagen würde wie das geht cu Socke -- |
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003 17.03.2002, 19:45 TotalerAnfaenger |
Das funktioniert exakt genauso wie mit dem Glas, nur dass du eine andere Textur verwendest. --...! |
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004 17.03.2002, 20:32 EnergY -TF- |
genau nur wenn die scheibe nicht zerbrechen soll musst du func_wall nehmen sonst breakable func_breakable: func_wall: sooo das müsst dir weiterhelfen ;-) --TaskForce Modification Leveldesigner |
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005 18.03.2002, 20:27 SchtinkeSocke |
Danke euch werde es gleich mal testen. |
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006 18.03.2002, 20:34 SchtinkeSocke |
Juhu es geht wircklich Danke für eure schnelle hilfe -- |
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007 10.05.2002, 09:13 Bartacula |
<--dankt auch--- -- |
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