.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 14.02.2007, 18:34 roester |
Ich habe folgendes Problem: Wenn ich mir ein Fenster in die Map baue, ist es nicht dursichtig ! Ich hab FX Amound schon auf 1 gestellt, aber ich kann da trotzdem nicht durchgucken.. \\edit: lol ok hab selbst schon die Lösung gefunden^^ Hab vergessen Render Mode auf Textur zu stellen xD --Dieser Beitrag wurde am 14.02.2007 um 18:37 von roester bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 14.02.2007, 18:58 Kambfhase |
-- Dieser Beitrag wurde am 14.02.2007 um 18:58 von Kambfhase bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 14.02.2007, 20:14 DopE |
Du musst es auch auf 170 (empfehlung)stellen 1 = totalundurchsichtig Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... Dieser Beitrag wurde am 14.02.2007 um 20:15 von DopE bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 16.02.2007, 15:45 DerBreaker |
Ich würde Rendermode auf "Additive" und FXAmmount auf 96 stellen. wenn das ganze auf additive und nicht auf Texture ist, dann reagiert die scheibe noch auf Licht!! -=|saga|=- -- |
|
Profil || Suche |
|
004 16.02.2007, 19:24 Richman Moderator |
Hast mal ausprobiert, was du da erzählst? Nein, hab ich mir gedacht. Denn bei keiner Transparenzeinstellungen, weder Additive noch Texture wird die scheibe durch Licht beeinflusst. Bei Additive erscheint sie höchstens noch greller. Davon Ausgeschlossen ist der "Solid" RenderMode, welcher aber nicht für Scheiben, sondern für Gitter und ähnliche Alpha-Kanal Texturen verwendet wird. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |

