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Autor Beitrag
000
14.02.2007, 18:34
roester



Ich habe folgendes Problem:

Wenn ich mir ein Fenster in die Map baue, ist es nicht dursichtig ! Ich hab FX Amound schon auf 1 gestellt, aber ich kann da trotzdem nicht durchgucken..

\\edit: lol ok hab selbst schon die Lösung gefunden^^ Hab vergessen Render Mode auf Textur zu stellen xD

--


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2007 um 18:37 von roester bearbeitet.
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001
14.02.2007, 18:58
Kambfhase



--


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2007 um 18:58 von Kambfhase bearbeitet.
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002
14.02.2007, 20:14
DopE



Du musst es auch auf 170 (empfehlung)stellen
Und Render Mode auf "texture"

1 = totalundurchsichtig
255 = total durchsichtig

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2007 um 20:15 von DopE bearbeitet.
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003
16.02.2007, 15:45
DerBreaker



Ich würde Rendermode auf "Additive" und FXAmmount auf 96 stellen.

wenn das ganze auf additive und nicht auf Texture ist, dann reagiert die scheibe noch auf Licht!!

-=|saga|=-

--

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004
16.02.2007, 19:24
Richman
Moderator


Hast mal ausprobiert, was du da erzählst?

Nein, hab ich mir gedacht. Denn bei keiner Transparenzeinstellungen, weder Additive noch Texture wird die scheibe durch Licht beeinflusst. Bei Additive erscheint sie höchstens noch greller.

Davon Ausgeschlossen ist der "Solid" RenderMode, welcher aber nicht für Scheiben, sondern für Gitter und ähnliche Alpha-Kanal Texturen verwendet wird.

--

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