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000 06.07.2001, 20:56 [VFS]DarkFish |
so ich hoffe mir kann jemand helfen bzw. sagen ob das überhaubt funzt. |
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001 06.07.2001, 21:06 Cuthbert |
Ähm, glaube ich nich, dass das geht. Die Singlein vögeln und asten von Hupf zu Hupf. |
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002 06.07.2001, 21:07 Laser |
gehen tut das und auf www.thewall.de ist auch ein Tutorial darüber , aber |
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003 06.07.2001, 21:23 Megge |
da machste doch ne skip textur auf die eine seite wo du durchsehen kannst, und ein fenster auf die andere wo du nicht durchsehen kannst... also nix entity, kannst schon entity machen, eigentlich egal.. advanced version davon: sollte eigentlich klappen - habs aber ned ausprobiert.. --Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 21:24 von Megge bearbeitet. |
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004 06.07.2001, 21:30 Laser |
sag ich doch :)) -- |
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005 06.07.2001, 21:35 Megge |
@ Laser |
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006 06.07.2001, 22:10 [VFS]DarkFish |
ähh also mhh das musst du einemnewbie erklären wenn es geht benutze nicht so ne fachsprache.ich werde es aber auf jedenfall mal probieren. |
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007 06.07.2001, 22:27 Megge |
öö, ich finde das sehr newbie haft erklärt.. soll ich mausklick für mausklick machen ? - geht lange aber wenns bessa ist.. -- |
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008 06.07.2001, 22:31 [VFS]DarkFish |
gibt es noch was schlechteres(dümmeres) als newbie -- |
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009 06.07.2001, 22:33 Megge |
DAU - Dümmster Anzunehmnder User ["offozieller" Begriff..] --Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 22:33 von Megge bearbeitet. |
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010 06.07.2001, 22:34 [VFS]DarkFish |
ich kenn einen kürzeren MICH :-( -- |
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011 06.07.2001, 22:45 drunkenbrain |
also ich weiß nicht genau wie megge das gemeint hat. (bin auch ziemlich "new") aber ich würde das jetzt so machen: also du machst einfach ein ganz normales Fenster (breakable; usw.), machst dann nen Block mit der Textur {blue machst ihn auch breakable, renderer mode setzt du hier dann auf "solid" auf die Seite, von der aus der Block undurchsichtig ist machst du eine Andere Als die {blue textur, somit ist der block von der einen Seite durchsichtig, von der anderen, nicht. [img]I:\helpbild.gif[/img] dann nennst du den einen Block einfach "fenster" und als target on break machst du "fenster2" hmm ich denk das müsst funzen wenn ned dann halt ned - aber ich habs mal versucht. --drunken Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 22:50 von drunkenbrain bearbeitet. |
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012 06.07.2001, 22:48 [VFS]DarkFish |
werde morgen alles ausprobieren geh jetzt fernseh gucken. hoffe auf noch mehr produktive beiträge. -- |
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013 06.07.2001, 22:54 drunkenbrain |
hmm ich weiß ich bin nicht ganz der hellste aber warum geht das mit dem Bild einbinden nicht? muss das Bild auf ner Seite im Netz sein oder wie?? --drunken |
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014 06.07.2001, 22:57 Megge |
erm drunken, meine version ist wohl besser und r_speeds technisch gesehen ausgeklügelter.. ich bin grad dran ein echt einfaches tutorial sammt beispielmap als .rmf zu machen... |
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015 06.07.2001, 23:08 Laser |
Also laut Tutorial geht das so(keine Ahnung wie ich das Bild hierreich bekomme): Als erstes baut man sich einen geeigneten Platz für das besondere Fenster. Name : Keiner Hinter dem ersten Fenster baut ihr ein zweites func_wall. "Bild" Und das sind die Einstellungen für das zweite Fenster: Name : Keiner Jetzt sollte es gehen... Wenn ihr Fragen habt mail mir bitte unter: @Megge ja ich hab glaub ich so ziemlich alle tuts von thewall brauchst du welche? -- |
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016 06.07.2001, 23:15 Megge |
wie gesagt, dass ist die variante, die die r_speeds in die höhe treibt und auch ned so hübsch ist.. -- |
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017 06.07.2001, 23:16 Megge |
Diese hier ist r_speeds gesehen freundlicher, da hier nur 2 Flächen berechnet werden und ist auch proffesioneller Benötigte Programme: Angenommen: Zuerst: Dann (schritt für schritt) Fenstertest.rmf downloaden... --Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 23:20 von Megge bearbeitet. |
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018 07.07.2001, 00:06 Megge |
@ Laser Dieser Beitrag wurde am 07.07.2001 um 00:07 von Megge bearbeitet. |
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019 07.07.2001, 11:26 [VFS]DarkFish |
also megge dein vorschlag funzt irgendwie nicht ich hab mir auch dein fenstertest runterdekaden aber da kann man nicht durchgucken -- |
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020 07.07.2001, 11:40 Megge |
in WC kann man ned durchgucken, klaro Fenstertest.bsp So siehts aus, nachdem ich's kompiliert habe... -- |
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021 07.07.2001, 11:46 [VFS]DarkFish |
das hab ich alles -- |
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022 07.07.2001, 11:51 Megge |
hast du dir ma die map angeschaut ? also meine .bsp ? -- |
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023 07.07.2001, 11:54 [VFS]DarkFish |
ja ich hab cs gestartet play cs ...... dann bin ich auf die andere seite gelaufen und hab nur diese skip textur gesehen hab draufgeschossen un d bin ausm spiel geflogen -- |
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024 07.07.2001, 11:57 Megge |
wieso cs starten ? hast du es mit MEINER map getestet ? -- |
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