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000 08.08.2001, 18:37 killah |
ich bin grad dabei ne wüsten ctf map zu machen (ich weiß, is nix neues *g*), aber irgendwie haben meine felsen am rand der map fehler. ich hab schon alles kontrolliert, es gibt keinen inneren winkel der größer ist als 180° (glaub ich zumindest) woran könnte das liegen? :( hier vor dem speichern: hier nachdem ich neu geladen hab: |
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001 08.08.2001, 18:44 Gohan |
Geocities sucks :) --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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002 08.08.2001, 18:49 Recon |
also ich seh deine Bilder zwar nich, aber was du sagst hat doch ne gewisse Logik. Fix mal die Pics, dann kann ich evtl. auch weniger halbkluge Kommentare geben *g* --MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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003 08.08.2001, 18:57 Raptor-tf |
...wenn ihr das http:// weglässt seht ihr die bilder --cya Rap Rettet die Welt: |
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004 08.08.2001, 19:16 killah |
hm also bei mir zeigts die bilder auch nur manchmal an ;) |
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005 08.08.2001, 19:20 killah |
ach mist die zeigts net an Dieser Beitrag wurde am 08.08.2001 um 19:26 von killah bearbeitet. |
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006 08.08.2001, 19:27 Infi |
öhm das was du da gemacht hat geht nicht... du darfst mit dem vertex tool 4eckige flächen nicht so umwandeln, dass sie gebrochen werden... WC macht daraus zwar meistens 2 Dreiecke aber beim compilieren macht er das nicht dann wird es wieder in eine 4 eckige "flache" fläche umgewandelt und der brush stimmt nicht mehr. -- |
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