Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.08.2001, 18:37
killah



ich bin grad dabei ne wüsten ctf map zu machen (ich weiß, is nix neues *g*), aber irgendwie haben meine felsen am rand der map fehler. ich hab schon alles kontrolliert, es gibt keinen inneren winkel der größer ist als 180° (glaub ich zumindest)

woran könnte das liegen? :(
das sind eigentlich recht einfache felsen, nen bissl gevertext. ich kann euch ja mal screenshots zeigen...

hier vor dem speichern:

hier nachdem ich neu geladen hab:

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
08.08.2001, 18:44
Gohan



Geocities sucks :)

--

Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
08.08.2001, 18:49
Recon



also ich seh deine Bilder zwar nich, aber was du sagst hat doch ne gewisse Logik.
"Es gibt keinen inneren Winkel größer als 180°"
Ja sicher, weils ab da n äußerer Winkel wird ;o)

Fix mal die Pics, dann kann ich evtl. auch weniger halbkluge Kommentare geben *g*

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt...
Tutorials | Entity-Bibliothek | Thread-Suche ... danke

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
08.08.2001, 18:57
Raptor-tf



...wenn ihr das http:// weglässt seht ihr die bilder

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
08.08.2001, 19:16
killah



hm also bei mir zeigts die bilder auch nur manchmal an ;)
klickt mal auf Aktualisieren!
@Recon: das mit den winkel war so gemeint: wenn man einen inneren winkel hat der größer ist als 180° gibts compile errors

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
08.08.2001, 19:20
killah



ach mist die zeigts net an
kopiert euch mal die links und probierts so...

--


Dieser Beitrag wurde am 08.08.2001 um 19:26 von killah bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
08.08.2001, 19:27
Infi



öhm das was du da gemacht hat geht nicht... du darfst mit dem vertex tool 4eckige flächen nicht so umwandeln, dass sie gebrochen werden... WC macht daraus zwar meistens 2 Dreiecke aber beim compilieren macht er das nicht dann wird es wieder in eine 4 eckige "flache" fläche umgewandelt und der brush stimmt nicht mehr.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche