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Autor Beitrag
000
02.03.2001, 19:21
WorldCraftProfi



Hi!

Wie kann ich Felsen machen, die realistisch ausschauen?
Mailt mir vieleicht ein Beispiel.

Gruß
WCP

PS: Meine Mail-Addresse: g.trieb@utanet.at

--

Mapskate

Wenn ihr Fragen habt, schreib einfach
eine Mail an [url="mailto:master162@hotmail.com"]master162@hotmail.com[/url]

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001
02.03.2001, 19:26
m.a.b.b.b



Wo wir gerade dabei sind, ich brauch mal eben 10 oder 20 mille für nen Compi bitte mailt mir nen Scheck!

Es gibt seit ner Woche oder so ein Tut auf ThW zum Thema "Wie mache ich realistische Felsen".

Besser als die Methode im Tut ist es aber die Felsen aus einzelnen dreieckigen Brushs zu basteln....

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
02.03.2001, 19:49
ElChupkapres



wie aus dreieckigen Brushes? was soll daran besser sein?

--

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003
02.03.2001, 22:20
Little Creep



mit vertex manipulation kann man da ne menge erreichen! ich bau grad ne außenmap, mit vielen felsen. ich mach immer erst ein "SPIKE" mit zwischen 4 und 7 kanten, dann mach ich mit vertex punkten so lang rum, bis es gut aussieht. is eine r_speeds freundliche möglichkeit (ich würde ja ein pic posten, hab aber keinen webspace)

--

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004
02.03.2001, 23:55
EviLTaxi



ich habe ein tut dazu, ich schicks dir kurz.
Da werden die Felsen so beschrieben, wie sie in cs_siege gemacht wurden, und da waren die cliffs wirklich nicht schlecht!!!

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

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005
03.03.2001, 11:52
ElChupkapres



ich möchte das auch haben.

--

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006
03.03.2001, 11:53
m.a.b.b.b



ElChupkapres: geh mal auf Lingas page da gibts einen Link zu dem Tut...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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