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000 01.10.2008, 16:32 Agamemnon-Hellmapper |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:haeufige_anfaengerfehler Hier ist die erste Version eines Tutorials von mir. Ich hab auch eine Reihe Bilder dafür gemacht, und zwar hier: Problem ist, ich hab noch nicht rausgekriegt, wie man die ins Wiki hochladen kann. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 01.10.2008 um 16:36 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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001 01.10.2008, 16:41 Herr Freimann |
Die werden doch automatisch übernommen. Lads einfach bei sro hoch und gib den pfad mit {{http://...}} an. Edit: Klar, automatisch... der Staff machts. --Dieser Beitrag wurde am 01.10.2008 um 17:07 von Herr Freimann bearbeitet. |
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002 01.10.2008, 16:55 Agamemnon-Hellmapper |
Das blöde bei sro is halt, dass die keinen Direktlink ausgeben, und ich den immer erst durch rechtsklick->Grafikadresse kopieren in die Zwischenablage übernehmen muss. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 01.10.2008, 17:02 Herr Freimann |
Denn geht das natürlich nicht, da hast du Recht. -- |
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004 01.10.2008, 17:04 dp Administrator |
bezueglich bilder: http://thewall.de/content/konventionen#bilder_dateien ansonsten sollte die zweite ueberschriftenebene genutzt werden, damit die erste ebene fuer den titel des artikels zur verfuegung steht, ich aender das mal eben. update, die seite ist gerade gelockt. --Dieser Beitrag wurde am 01.10.2008 um 17:06 von dp bearbeitet. |
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005 01.10.2008, 17:08 Agamemnon-Hellmapper |
sorry, hab grad dran gebastelt... ist jetzt frei. edit: dp, lass stecken, habs schon selbst geändert... H2 also jetzt. nehm ich halt mal meinen eigenen Webserver solang... Egal... Jetzt is fertig... bitte mal begutachten. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 01.10.2008 um 17:43 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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006 01.10.2008, 22:44 Andy |
Wirklich gute Idee aber bis auf das mit Displacements trifft das doch auf Half-Life 1 zu. Wenn man bei Displacements z.B einen Vermerk dazu macht könnte man das Tutorial auch in die HL1 Tutorialsammlung verknüpfen. --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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007 01.10.2008, 22:52 Agamemnon-Hellmapper |
Und mit den Origins... Jo, kann ich machen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 03.10.2008, 18:11 Agamemnon-Hellmapper |
Hm, scheint, ich hab doch noch einige Bilder vergessen zu übertragen... Edit: Nope, nicht mein Fehler. Einer vom Staff war so nett, und hat die Bilder schon hochgeladen, (thx) ...allerdings sind jetzt ein paar Fehler drin. Naja, im Moment hab ich nicht die Möglichkeit zum Korrigieren, mach ich Montag, wenn es dann noch nötig ist. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 03.10.2008 um 18:15 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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009 09.10.2008, 04:10 Agamemnon-Hellmapper |
Habs jetzt repariert... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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