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Autor Beitrag
000
17.03.2002, 16:38
oiram



bei mir kommt seit neusten so ne fehlermeldung!

BuildFacelights:
Malformed face (74) normal @
(-707.00, 1042.00, -222.00)
(-707.00, 1161.00, -222.00)
(-707.00, 1161.00, -329.00)
(-707.00, 1042.00, -329.00)
Error: Malformed face normal
Description: The texture alignment of a visible face is unusable

das einzige, was ich verändert hatte war manche texturen,die man im spiel nicht sieht auf 999 zu scalen, dürfte doch eigentlich nicht weiter schlimm sein (999 is ja max.)!
gibts vielleicht etwas, was ich beim scalen nicht beachtet haben könnte?

thx im vorraus

-----oiram-----

PS: is ne cs-map, die ich mit WC 3.3 erstellt und mit ZHLT kompiliert habe!

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001
17.03.2002, 17:02
bigdaddy123



tach. lad dir mal auf dieser seite (findest du ganz oben klein in schwarz geschrieben) den kompiler-Fehler Artiken runter!

der hat mir bei meinen problemen auch gut geholfen!!!

by Bigdaddy123

--

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002
17.03.2002, 17:11
oiram



den kenn ich langsam schon in-und auswendig, konnte mir aber auch nicht weiterhelfen.....

--

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003
17.03.2002, 17:14
Megge



dann scale mal auf 990 "runter"
sollte doch immernoch genügen, oder ?

edit:
und solchen flächen würd ich eh die sky textur geben..

--


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2002 um 17:15 von Megge bearbeitet.
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