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Autor Beitrag
000
27.02.2002, 22:49
MTool



Moin, Moin an alle !

Ich habe eine Map gemacht, die ziemlich groß ist.
Wenn ich die jetzt kompilieren will, kommt immer die Meldung:
************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

Das ist direkt nach "qbsp2".
Wenn dann "qrad" dran kommt, erscheint eine "Schließen-Meldung".

Die Map wird überhaupt nicht kompiliert.
Woran kann das liegen ?

mtool ;)

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001
27.02.2002, 22:50
KhanRKerensky



Wer lesen kann ist klar im Vorteil...
http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
27.02.2002, 22:52
blair



du solltest dir die aktuellen zhlt besorgen... schau bei ThW in den Files und wenn das nicht geht bei google

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because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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003
27.02.2002, 23:58
MTool



Ich hab jetzt die neuen Compiler installiert. Die sind schon etwas schneller, als die anderen.
Jetzt hab ich die Map so weit, dass die einzigsten Fehler nur noch 3 Leaks sind.
Die wollte ich auch noch beheben, aber ich kann garnicht das Level starten.
Jetzt kommt die Meldung von Half-Life selbst:
"Bad Surface Extens 30000/0"
Das steht leider nicht in dieser Hilfe.
Was kann das sein ?

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004
28.02.2002, 14:41
CN



ka
such die leaks im wc

oder mach den ganzen himmel nochmal
und durchsuch die ränder der map bzw die die an das void grenzen

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