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000 09.02.2001, 12:37 pokefox |
Hi Leute. Kann es sein, das die WC Kompiler ne genauere Fehleranalyse machen ?? Ich kompiliere über SHLCT, und benutzte Hauptsächlich die ZHLT´s. Da mir das Fast compiling bei rad zu lange gedauert hat ( bei making scales, so ca. 1.5 h,danach von mir abgebrochen), hab ich die gleiche map,(auch über SHLCT), mit den Q compilern, kompiliert, und da tauchten dann Fehler auf ( z.B. "MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@"), die eindeutig auf einen zu komplizierte brush hinweist. Ebenfalls erscheint der Fehler:
Ich weiß zwar das diese Fehler für die ZHLT´s unrelewand sind, trotzdem frage ich mich, ob diese Fehler das compiling nicht doch beeinflußen.
Und schlägt der MMM Fehler sich ebenfalls negativ auf die Performence aus ??? Soll ich den kompilier Vorgang abrechen wenn er wieder bei making scales hängt ???(beim Fast kompilieren)(Ich weiß das etwas mehr Arbeitsspeicher helfen würde*g*)
????:-( -- |
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001 09.02.2001, 15:03 ExecutorToon |
Ich hab bei "meinem" MMM Fehler 5MB texturmemory eingestellt, danach ist der Compile-Vorgang richtig schnell gegangen! -- |
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002 09.02.2001, 15:23 pokefox |
Ok, aber da der Fehler über ZHLT nicht auftaucht, dencke ich mal das meine MM´s noch im grünen bereich liegen, also unterhalb der 4MB Grenze. Deswegen, dencke ich, sollte eine Erhöhung der texmemory überflüßig sein. Aber THX. pokefox
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003 10.02.2001, 01:52 BSE_crid |
.....ich glaube, daß die zhlt's so optimiert sind, daß sie an Stellen, an denen die (relativ "angestaubten) Originalkompiler 'ne Fehlermeldung ausgeben, besser klarkommen und deshalb keinen Fehler anzeigen. Ich glaube nicht, daß die Performance darunter leidet. Zumindest nicht bei einer "MakeNodePortal..."-Meldung. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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004 10.02.2001, 11:17 pokefox |
Schön, nur... jetzt hab ich mal die o.g. map über Nacht laufen lassen (ca. 8 h), und er blieb ca. 7,5 h bei make scales (immer bei 50 % ) hängen. Das DOS-Fenster konnte ich zwar normal schließen, aber ich wüßte jetzt gern,
Bitte um eure Meinung. pokefox -- |
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005 13.02.2001, 00:34 BSE_crid |
....klingt eindeutig nach zu wenig RAM......sobald Daten auf die Festplatte geswappt werden müssen, können vor allem vis und rad 100 oder mehrfach länger dauern ---> RAM aufrüsten, oder viiel Geduld haben..... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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