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000 16.08.2001, 17:08 KEKS |
So ich habe mehrere Probleme. Bad Surface extents 8592/0 und Hl schmiert ab. Habe keine Ahnung was zu tun ist. |
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001 16.08.2001, 17:38 Subcourcer1 |
du hast ne textur zu hoch gescalt. Das problem hatte ich auch mal. -- |
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002 16.08.2001, 19:24 KEKS |
Sorry aber....was is gescalt? |
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003 17.08.2001, 11:29 KEKS |
Hallo Hilfe! wie beheb ich das nun? -- |
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004 17.08.2001, 13:20 Richman Moderator |
Du darfst keine texturen in deiner Map haben, die mehr als Faktor 999 vergrössert worden sind. Ich hoffe mal das du weisst mit welchem Werkzeug das man texturen vergrössert oder eben "scalt". --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 17.08.2001, 13:49 KEKS |
jo ich glaub ich weiss...danke ich guck mal -- |
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006 17.08.2001, 18:07 KEKS |
Tja...ich bin wohl duemmer als ich dachte... |
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007 17.08.2001, 18:39 KEKS |
ich hab mich mal unter den themen der vergangenheit schlau gemacht, da steht, dass irgendwie schon unglaublich viele das problem hatten, aber keiner weiss so recht ne antwort drauf. es soll wohl irgendwie moeglich sein, dass es an einem leeren brush liegt oder so...muss ich mal gucken -- |
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008 17.08.2001, 21:42 [SwC]Undergroundking |
den fehler habe ich auch, aba mit ner vollkommen anderen zahl! irgendwie komme ich nicht vorran u. neuerdings passierte das jetzt auch in einer map ohne Rad u. vis kompiliert (zum testen) und da hats gefunzt, aba mit vis u. rad... ...hmmm daraus wird man echt nicht schlau! --Bleibt cool und sterbt langsam Leute! Damit meine ich, dass ihr euch wirklich Zeit lassen sollt! |
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