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000 29.10.2001, 13:25 Zero-Cool |
Moin, |
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001 29.10.2001, 13:27 Zero-Cool |
Sory, einmal zu viel geklickt. -- |
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002 29.10.2001, 15:39 Flann |
Das wird wahrscheinlich an einem vorrangegangenen Kompilierfehler liegen. --Dieser Beitrag wurde am 29.10.2001 um 15:39 von Flann bearbeitet. |
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003 29.10.2001, 16:29 Zero-Cool |
Vieleicht kannst du dir vorstellen das ich mit der "Antwort" nichts anfangen kann. Was genau meinst du überhaupt mit einem vorrangegangenen Kompilierfehler und wenn es tatsächlich so wäre, wie kann man es beheben? |
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004 29.10.2001, 16:56 Flann |
Du hast gefragt: Woran kann das liegen? Da nur diese eine Map beim kompilieren Probleme bereitet, wird der Fehler woll zwangsläufig in deiner Map stecken. Zur Fehlerbehebung: Sieh dir den entsprechenden Kompilierauszug an, und suche nach Fehlermeldungen. Lies den Kompilier-Fehler Artikel (Link im obersten Beitrag) und behebe den/die Fehler. Solltest du dann immer noch nicht wissen was der Fehler ist und/oder wie du ihn behebst, poste deinen Kompilierauszug. -- |
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005 29.10.2001, 19:58 Andinator_I. |
Was is denn genau der Fehler?? es gibt halt zu viele Möglichkeiten compile und dann markiere den Compiel Text drück mit rechter Maustaste drauf und dann auf kopieren. Dann Fügst du ddas in das Schreibfenster vom Forum ein damit wa wissen was Sache is! -- |
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006 29.10.2001, 21:08 KhanRKerensky |
Du wieder sprichst dir ;) "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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007 30.10.2001, 11:43 Zero-Cool |
Ich hab den Fehler gefunden, nach zwei Stunden ausprobieren war klar, das ein Fass das ich mit Primitives-Mehreck (cicle... oder so) dargestellt habe den Fehler verursacht hat. Kann mir jemand sagen woran es gelegen haben kann, darf man runde Objekte von Worldcraft aus überhaupt so darstellen? Und gibt es andere Möglichkeiten runde Texturen darzustellen? |
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