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000
12.06.2004, 12:08
FrontStorm



Error: Entity 93, Brush 0, Side 3: plane with no normal
Error: Entity 93, Brush 0, Side 3: has a coplanar plane at (-913, 65, 222), texture {RAZOR1

Error: Entity 93, Brush 0: outside world(+/-4096): (-951,-10003,-10000)-(-886,9997,10000)

Error: Entity 93, Brush 0: outside world(+/-4096): (-951,-10003,-10000)-(-886,9997,10000)

Error: Entity 93, Brush 0: outside world(+/-4096): (-967,-10019,-10036)-(-870,10013,10036)

Error: Entity 93, Brush 0: outside world(+/-4096): (-967,-10019,-10036)-(-870,10013,10036)

Error: Entity 93, Brush 0: outside world(+/-4096): (-983,-10035,-10032)-(-854,10029,10032)

Error: Entity 93, Brush 0: outside world(+/-4096): (-983,-10035,-10032)-(-854,10029,10032)

Error: Entity 93, Brush 0: outside world(+/-4096): (-967,-10019,-10018)-(-870,10013,10018)

Error: Entity 93, Brush 0: outside world(+/-4096): (-967,-10019,-10018)-(-870,10013,10018)

Das objekt ist nicht "outside world", ich konnte map kompilen bis ich die "check for problems" benutzt und alle fehler gefixt hab. Dazu hab ich noch probs mit den r_speeds (ca. 4000). Wenn ich jetzt versuche nach Problemen suchen lasse findet er keine, aber er kann nicht kompilieren.

CyA fRoNt$t0rM

PS: n00b at w0rk!

--

<CyA fRoNt$t0rM>


Dieser Beitrag wurde am 12.06.2004 um 12:12 von FrontStorm bearbeitet.
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001
12.06.2004, 12:22
Tubgirl



Falsches Forum.
Forensuche benutzen.

--


Dieser Beitrag wurde am 12.06.2004 um 12:22 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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002
12.06.2004, 12:24
FrontStorm



ich hab die forensuche benutzt und überall steht drin " map/cheack for problems/fix" geht net, weil kein fehler gefunden wird

CyA fRoNt$t0rM

--

<CyA fRoNt$t0rM>

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003
12.06.2004, 12:34
FrontStorm



ich glaub meine map is sowieso katastrophal, wenn das 'n pro sehen würd :).

CyA fRoNt$t0rM

--

<CyA fRoNt$t0rM>

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004
12.06.2004, 12:34
FrontStorm



ich glaub meine map is sowieso katastrophal, wenn das 'n pro sehen würd :).

CyA fRoNt$t0rM

--

<CyA fRoNt$t0rM>

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005
12.06.2004, 13:03
Sir_Killalot



ich glaube du solltest die edit funktion benutzen.
schau dir mal die festen threads an.

--

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006
12.06.2004, 13:17
FrontStorm



hast recht :) sry, aber wie sieht's jetzt aus?

--

<CyA fRoNt$t0rM>

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007
12.06.2004, 14:15
FrontStorm



okay, hab's hingekriegt.

CyA fRoNt$t0rM

PS: ausser das mit den r_speeds

--

<CyA fRoNt$t0rM>

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008
12.06.2004, 15:05
Sir_Killalot



Zitat:
FrontStorm postete
okay, hab's hingekriegt.
die edit funktion scheint dir aber immer noch nicht geläufig zu sein!
hast du vis auf full? wenn nich, dann mach das mal. und wenns dann noch nich besser is, lies die r_speeds artickel

--

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009
12.06.2004, 17:40
FrontStorm



joa vis is auf normal (also net fast) :).

--

<CyA fRoNt$t0rM>

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010
12.06.2004, 21:05
LePrau



1.) Editieren-Funktion benutzen
2.) besseren Titel beim nächsten Mal benutzen
3.) ins richtige Forum posten beim nächsten Mal
4.) die festen Beiträge beachten
(z.B.) Kompilierfehler-Artikel etc
5.) Forensuche benutzen

Wenn du den Forenregeln entsprechend gehandelt hättest, wüßtest du das du deine Map mit "File->Export to Map" und anschließend einladen der .map-Datei neu laden solltest, und dann auch gleich den fehlerhaften Brush siehst, ODER mit "goto brush #" den Brush anwählst, löschst und neu baust.

Der Fehler bedeutet in den meisten Fällen, dass du einen fehlerhaften Brush gebaut hast (ein Brush, der von Half-Life so nicht dargestellt werden kann)

Beachte bitte in Zukunft die Punkte oben, ansonsten hoffe ich dass du das Problem behoben hast, wie du geschrieben hast.

Wegen der r_speeds: r_speed-Artikel und (wenn du später mal mehr Erfahrung hast) auch den Hint-Brush-Artikel lesen. Außerdem gibt es im Lernressourcen-Forum auch noch den "kleinen r_speed-Artikel" von LeJean.

--

voice - Ruhe in Frieden

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